Partiendo de la baja masa crítica de comportamiento medioambiental en España y el análisis de las limitaciones para alcanzar el reto urgente de lograr una reducción de emisiones GEI, este artículo tiene por objetivo evaluar la tendencia del videojuego serio medioambiental como medio digital interactivo para adquirir hábitos de comportamiento ecológico en España. Se analiza la revolucionaria aportación de la tecnología de “gamificación” para lograr entretener y divertir con videojuegos educativos. Se concluye y recomiendan actividades para que los actores sociales públicos y privados se impliquen en difundir y mejorar los videojuegos medioambientales actualmente disponibles en España. Y se destaca su oportunidad de participar en nuevos desar...
Encouraging scientific vocations through games and questions is the mission of "Reporter@s de la cie...
A comienzos de este siglo, experimentos con videojuegos y noticias dieron lugar a los newsgames. Des...
The disconnect between climate activists and their skeptical audience is a multipart communica...
Es urgente y necesario reducir las emisiones de gases de efecto invernadero y mitigar el cambio clim...
In this paper, Augmented Reality (AR) and Videogames are presented as two technologies suitable to b...
Videogames have become a highly effective tool for the creation of contemporary cultural products an...
Els videojocs s’han utilitzat com a eina educativa durant molts anys. En aquest treball vaig investi...
Los juegos online han sido propuestos como una herramienta de comunicación y educación prometedora....
[EN] Groupal design and development of a 3D critical videogame playable prototype, classified as exp...
In this paper I argue that computer games have the potential to offer spaces for ecol...
Online games have been proposed as a promising tool for communication and education. Taking into ac...
La gamificación es una de las herramientas más poderosas que tienen las grandes, medianas y pequeñas...
El videojuego serio “Save The Earth” es un software basado en gamificación, una técnica de aprendiza...
Este artículo busca contribuir a la comprensión del videojuego como herramienta prosocial, con un cr...
En la sociedad española, como en general en toda la sociedad occidental, se ha hecho evidente en lo...
Encouraging scientific vocations through games and questions is the mission of "Reporter@s de la cie...
A comienzos de este siglo, experimentos con videojuegos y noticias dieron lugar a los newsgames. Des...
The disconnect between climate activists and their skeptical audience is a multipart communica...
Es urgente y necesario reducir las emisiones de gases de efecto invernadero y mitigar el cambio clim...
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