UID/EAT/00693/2013Através da montagem de uma série de documentos, registos e outros exemplos audiovisuais relacionados com o conjunto de processos associados à composição e produção musicais para videojogos, o breve 'documentário' Behind the Scenes: the making of video game music and sound tem como objectivos explorar, discutir e problematizar o modo como compositores/as, produtores/as e outros/as agentes encaram a música e respectivo papel em videojogos. A influência dos videojogos e respectivas bandas sonoras no meio online reflecte-se também na actividade extremamente diversa e incessante por parte de milhares de utilizadores/as que contribuem para a produção, modificação e renegociação musicais desta forma de expressão, o que se traduz ...
Ouvir música sempre foi, desde os primórdios da humanidade, uma atividade essencialmente coletiva; i...
Elemento fundamental da cultura contemporânea, a imagem exibida por telas de computadores pessoais, ...
A música assume um papel incontornável na transformação, desenvolvimento e afirmação da sétima arte....
UID/EAT/00693/2013Skeuomorph é um termo proveniente da antropologia arqueológica, que define uma car...
UID/EAT/00693/2013Actualmente, o que é internacionalmente conhecido por library music é ouvido em in...
Continuamos a assistir a uma tentativa de fazer dos videojogos uma sopa de media, na qual tudo pode,...
UID/EAT/00693/2013A música pode ser usada como uma prótese que nos indica como pensar e agir em dete...
Este trabalho discute questões acerca das formas de interatividade próprias dos chamados audiogames ...
O objetivo deste trabalho é estudar a potencialidade de comunicação narrativa do mundo sonoro-musica...
O projeto MpME – Música por Meios Eletrônicos tem o objetivo de levar à comunidade o conhecimento pr...
Às experimentações audiovisuais concretistas no século XX sucederam-se, nestas últimas décadas, nova...
Este artigo tem por objetivo contribuir para o debate acerca dos agenciamentos de artistas independe...
A recente explosão (em termos de cultura de massas) da indústria digital e, em particular, a que se ...
A presente pesquisa tem como objetivo geral analisar como a feminilidade, a masculinidade e a corpor...
Programas, noticiários e vídeos transmitidos pela mídia de tela são compostos por sequências de cort...
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