Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efektivitas model pembelajaran guided discovery learning(GDL) dan problem based learning (PBL) ditinjau dari prestasi belajar, kemampuan pemecahan masalah, dan self-efficacy siswa SMP kelas VIII. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu dengan pendekatan kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri 4 Kota Bengkulu dan SMP Negeri 20 Kota Bengkulu yang masing-masing sekolah terdiri atas 6 kelas pada tahun ajaran 2016/2017. Kemudian kelas VIII-1 dan VIII-2 pada SMPN 4, kelas VIII-D dan VIII-F pada SMPN 20 dipilih sebagai sampel penelitian. Kemudian Kelas VIII-1 dan VIII-D sebagai kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya perbedaan yang signifikan terhadap hasil belajar si...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan pembelajaran lingkaran menggunakan: (1) g...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan dan perbedaan keefektifan antara Model Gu...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) keefektifan metode guided discovery learning men...
Hasil belajar matematika siswa di Indonesia masih tergolong rendah, baik ditingkat nasional maupun i...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbandingan hasil belajar biologi antara kelas yang mener...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya kemampuan pemecahan masalah peserta didik. Salah sat...
Abdul Rohman, 2018. Penerapan Problem Besed Learning (PBL) berbantuan VidioSribe Dalam Pembalaj...
Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu (quasi experiment). Penelitian ini dilaksanak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan keefektifan model pembelajaran problem-based lea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Guided Discovery Learning Terhadap Kemampua...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Perbedaan Model Pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) dan ...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Pengaruh Model Pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika peserta didik dan self-efficacy...
Abdul Rohman, 2018. Penerapan Problem Besed Learning(PBL) berbantua VidioSribe Dalam Pembalajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya perbedaan yang signifikan terhadap hasil belajar si...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan pembelajaran lingkaran menggunakan: (1) g...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan dan perbedaan keefektifan antara Model Gu...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) keefektifan metode guided discovery learning men...
Hasil belajar matematika siswa di Indonesia masih tergolong rendah, baik ditingkat nasional maupun i...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbandingan hasil belajar biologi antara kelas yang mener...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya kemampuan pemecahan masalah peserta didik. Salah sat...
Abdul Rohman, 2018. Penerapan Problem Besed Learning (PBL) berbantuan VidioSribe Dalam Pembalaj...
Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu (quasi experiment). Penelitian ini dilaksanak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan keefektifan model pembelajaran problem-based lea...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Guided Discovery Learning Terhadap Kemampua...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Perbedaan Model Pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) dan ...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Pengaruh Model Pembelajaran Guided Discovery Learning (GDL) terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika peserta didik dan self-efficacy...
Abdul Rohman, 2018. Penerapan Problem Besed Learning(PBL) berbantua VidioSribe Dalam Pembalajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya perbedaan yang signifikan terhadap hasil belajar si...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan pembelajaran lingkaran menggunakan: (1) g...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan dan perbedaan keefektifan antara Model Gu...