Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R&D) yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Biologi berbasis web menggunakan Moodle yang bersifat valid, praktis dan efektif, pada konsep sistem pencernaan. Tahap penelitian dan pengembangan mengacu pada model pengembangan ADDIE yang terdiri atas 5 tahap yaitu: (1) Analysis; (2) Design; (3) Development; (4) Implementation; (5) Evaluation. Instrumen penilaian terdiri atas tiga yaitu (1) instrumen kevalidan berupa instrumen penilaian kevalidan media pembelajaran berbasis web dan instrumen penilaian kevalidan angket, (2) instrumen kepraktisan berupa angket respon guru dan respon siswa terhadap media pembelajaran Biologi berbasis web, dan (3) instrumen keefektifa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis video yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk:(1) menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis web;(2)mengetahui k...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer yang berkua...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk media berbasis web mata pelajaran biologi mate...
Kendala yang terjadi pada saat mengajar yaitu kurangnya media untuk diperlihatkan ke siswa tentang m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran biologi berbasis video pada materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran biologi mobile learning berbasis web...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan menghasilkan Lembar Kerja Siswa (LKS) Biologi berbasis web yang va...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaran biologi dasar berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkankan media pembelajaran berbantuan komputer yang berku...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada materi Sistem Pertahanan Tubuh ...
ABSTRACT PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI BERBASIS WEB PADA MATERI BIOLOGI SEMES...
Masalah dalam penelitian ini adalah media teka teki silang yang ada di SMP Negeri 9 Bandar Lampung, ...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan media pembelajaran berbasis web. (2) Mengetahui kela...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan media pembelajaran berbasis web. (2) Mengetahui kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis video yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk:(1) menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis web;(2)mengetahui k...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer yang berkua...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk media berbasis web mata pelajaran biologi mate...
Kendala yang terjadi pada saat mengajar yaitu kurangnya media untuk diperlihatkan ke siswa tentang m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran biologi berbasis video pada materi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran biologi mobile learning berbasis web...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan menghasilkan Lembar Kerja Siswa (LKS) Biologi berbasis web yang va...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaran biologi dasar berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkankan media pembelajaran berbantuan komputer yang berku...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada materi Sistem Pertahanan Tubuh ...
ABSTRACT PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI BERBASIS WEB PADA MATERI BIOLOGI SEMES...
Masalah dalam penelitian ini adalah media teka teki silang yang ada di SMP Negeri 9 Bandar Lampung, ...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan media pembelajaran berbasis web. (2) Mengetahui kela...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan media pembelajaran berbasis web. (2) Mengetahui kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis video yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk:(1) menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis web;(2)mengetahui k...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer yang berkua...