Dans cet article, nous proposons d'évaluer la performance d'un simulateur immersif de travail en hauteur en réalité mixte, en termes de sentiment de présence et de répercussion sur le sentiment d'anxiété liée à la hauteur. Le simulateur consiste en une échelle réelle fixée sur un support et synchronisée en position avec une échelle virtuelle placée à 11 mètres de hauteur sur un poteau électrique. La visualisation de l'environnement virtuel se fait à travers un casque immersif. Deux modalités ont été intégrées et comparées : l'une avec affichage de pieds et mains virtuels synchronisés en position avec les pieds et mains réels des utilisateurs, l'autre sans affichage des pieds et mains virtuels. Vingt-six sujets âgés de 22 à 55 ans ont pris p...
L'objectif de l'article est la présentation d'un simulateur pour la gestion de l'énergie électrique...
Cet article présente une expérience de formation qui s’adresse à des préventeurs de risques routiers...
Du fait de l'importance accrue des personnages virtuels dans tous les secteurs du loisir numérique, ...
Si le mot « simulation » est au goût de notre époque, c’est sans doute du fait de la montée en puiss...
Nous présentons, dans cet article, un projet destiné à des étudiants de deuxième Bachelier Ingénieur...
Si la simulation est une méthode de recherche de moins en moins obscure en sciences de gestion, son ...
Notre article a pour objectif de présenter un simulateur de taille de la vigne conçu pour servir d’i...
International audienceCet article est divisé en deux parties. La première partie porte sur un état d...
Cet article traite du pilotage souple de la performance industrielle. Il décrit de manière synthétiq...
National audienceLes études d’accessibilités font partie des applications les plus pertinentes utili...
National audienceCet article présente un travail en cours sur une méthode incrémentale et interactiv...
International audienceDans le domaine de l'aéronautique, l'optimisation du rendement énergétique glo...
Les simulations adisciplinaires présentent les mêmes caractéristiques que les autres simulations inf...
International audienceL'encombrement des structures des urgences ne peut être imputé qu'à ces struct...
Cet article présente un projet commun entre la société SIMPARTNERS et l'AIP PRIMECA pour la réalisat...
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Du fait de l'importance accrue des personnages virtuels dans tous les secteurs du loisir numérique, ...
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