碩士資訊工程學系[[abstract]]在電腦圖學的領域之中,三維網格模型被廣泛地應用於許多領域中,像是醫療影像、娛樂特效、物體變形等。通常在進行物體變形時,為了保持物體的正確性,會使用大量的資料來維持物體的正確性,進而影響執行效率。而且在某些狀況下,也無法保證結果可以保持物體固有的形體,導致結果並非使用者所期望的。 故本文提出以四面體填滿空心網格模型內部,來維持物體原有的形體。首先以一個簡單的四面體化模型作為基礎結構,利用此結構來填滿要變形的兩空心網格模型的內部。當要變形的兩物體擁有相同四面體化結構時,即可利用as-rigid-as possible變形公式進行兩物體之變形。此方法可以有效地保持住物體原有的形體,使得物體不會因誇張的轉變中,失去原有的形體與特性。[[abstract]]In the field of computer graphics, the application of 3D models are used in many ways, such as medical images, entertainment effects, morphing and so on. In order to preserve the correctness of objects we need use a lot of information, but it will affect the efficiency of time. Not only that, in some cases, we can not guarantee that the results can be maintained in the volume of objects, so that the...
传统的三维网格简化及多分辨率建模方法对数据量超出内存限制的大型网格模型已不适用 .提出一种基于外存的网格简化和基于视点的细节层次控制方法.该方法建立在网格分割的基础上,利用分割边界的对应性,在一次遍历...
提出了一种基于形状特征与变形区域保持的动态表面多分辨率模型生成方法.该方法使用了基于形状特征的二次误差度量来计算边折叠代价,可以较好的保持模型表面特征.在计算整个变形动画中累加的边折叠代价时,加入相邻...
提出了一种基于特征的离散网格模型表示方法,能够表达传统三维网格模型中缺失的高层次信息,并以模型编辑为例显示了其应用价值.该特征结构利用特征线、特征面、特征组来建立离散网格的特征结构,用于描述模型的形状...
碩士資訊工程學系[[abstract]]近年來3D模型的應用日漸增多,例如醫療影像、特效、物體變形等。可是,為了讓物體美觀和正確性我們使用大量的資料,還有使用者往往必須介入,讓使用者有操作上的困難,我...
三維模型(3D model)的製作以及其動作的生成,一直是電腦圖學中重要的研究,主要原因是良好的三維模型,在製作上相當困難以及耗費時間,在應用上總是帶來許多負擔。本論文中提出一套新的系統,讓使用者能藉...
碩士資訊工程學系[[abstract]]3D 繪圖無論在動畫或遊戲製作上都已經成為最廣泛的表現形式。而如何讓使用者能更方便、更快速的建立三維模型一直是研究的重點。這篇論文提供一個以手繪介面方式,讓使用...
[[abstract]]三度物體的幾何模體就是由一組小面塊所組成,其形狀相當近似於物體的幾何 外觀。在這裡我們提出利用類神經網路的技巧來建構出物體的幾何模體。我們 主要的觀念來自於一個封閉薄膜的收縮,...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
FOR3D程式經常被使用於計算三維的聲場環境。由於其座標為圓柱座標系統,故隨著計算距離遠離聲源時則計算格點間距會逐漸變寬,以至於當計算到達遠場時,無法算得在水文或地形上方位角耦合(θ-coupling...
本論文では,体積のある物体と紙や布のような退化形状物体を統一的に表現する幾何モデラについて述べる.このモデラでは,頂点・稜・面を素子(セル)として独立させ,物体の位相構造は隣接する素子間の関係を"継ぎ...
В статье рассмотрены возможности и актуальность использования фотографий для создания 3D-модели в ра...
645-648Рассматривается ажурная схема решения трехмерных статических задач теории упругости на базе 1...
在计算机中,传统的三维几何模型只能描述表面数据,要描述模型内部属性时,这种模型显得无能为力。体图形学(VolumeGraphics,简称VG)是计算机图形学中新发展起来的一个重要分支。三维模型的体素表...
在计算机中,传统的三维几何模型只能描述表面数据,要描述模型内部属性时,这种模型显得无能为力。体图形学(VolumeGraphics,简称VG)是计算机图形学中新发展起来的一个重要分支。三维模型的体素表...
传统的三维网格简化及多分辨率建模方法对数据量超出内存限制的大型网格模型已不适用 .提出一种基于外存的网格简化和基于视点的细节层次控制方法.该方法建立在网格分割的基础上,利用分割边界的对应性,在一次遍历...
提出了一种基于形状特征与变形区域保持的动态表面多分辨率模型生成方法.该方法使用了基于形状特征的二次误差度量来计算边折叠代价,可以较好的保持模型表面特征.在计算整个变形动画中累加的边折叠代价时,加入相邻...
提出了一种基于特征的离散网格模型表示方法,能够表达传统三维网格模型中缺失的高层次信息,并以模型编辑为例显示了其应用价值.该特征结构利用特征线、特征面、特征组来建立离散网格的特征结构,用于描述模型的形状...
碩士資訊工程學系[[abstract]]近年來3D模型的應用日漸增多,例如醫療影像、特效、物體變形等。可是,為了讓物體美觀和正確性我們使用大量的資料,還有使用者往往必須介入,讓使用者有操作上的困難,我...
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提出了一种基于特征的离散网格模型表示方法,能够表达传统三维网格模型中缺失的高层次信息,并以模型编辑为例显示了其应用价值.该特征结构利用特征线、特征面、特征组来建立离散网格的特征结构,用于描述模型的形状...