在低渗透、老油田的二次开发过程中,基于三维地质模型的综合分析、设计越来越重要。其中复杂三维地质模型的构建也是重难点。本文首先分析了实际工程应用中的现实需求,并基于现有技术选择了基于角点网格的地质模型作为切入点,在介绍角点网格的相关定义与特点的基础上,针对现有关于角点网格的研究主要集中在对角点网格的划分方法上的现状,本文提出了一种新的对基于角点网格形式表示的复杂地质体提取其表面模型的方法,并详细介绍了算法思路及处理流程。最后通过多组样例数据及实际油田数据的验证,得到了所需的表面模型并且效率满足实际要求,本文提出的方法能有效的提取基于角点网格的复杂地质体表面模型。中文核心期刊要目总览(PKU)中国科技核心期刊(ISTIC)中国科学引文数据库(CSCD)9233-2385
レンジセンサを使用することで,建造物の幾何情報が点群として得られる.建造物全体の幾何情報を得るためには,複数の点群を統合する位置合わせ処理が必要である.著者らは,これまで特徴線の一致を利用した位置合わ...
针对机器人自适应打磨曲面形焊接区域的识别问题,提出了一种新颖的利用线结构光,打磨机器人自动识别起始点与终止点的算法并提出一种深度图像增强算子。该算子通过将中心像素与八邻域内像素的强度差的绝对值之和作为...
提出一种基于交叉折剖面的三维地质模型自动构建方法,重点解决模型构建中"高精度"和"快速"的难题.该方法扩大了建模可利用的数据源,...
CGアニメーションでは,細分割曲面がよく利用されている.しかし,デザイナーが直観的にモデリングすることができる効率的なモデリング手法の確立は依然として大きな課題である.一方,複雑な自由曲面形状を設計す...
CGアニメーションでは,細分割曲面がよく利用されている.しかし,デザイナーが直観的にモデリングすることができる効率的なモデリング手法の確立は依然として大きな課題である.一方,複雑な自由曲面形状を設計す...
在油气勘探开发过程中,三维地质建模技术应用越来越广泛.pillar grid是目前主流三维地质建模软件应用的结构化网格,提供储层流体流动的描述方法.如何更加直观地展示地质体构造形态,将地质体网格数据中...
为有效分析地质模型的内部结构,研究直接利用折切面对模型数据进行几何切割的算法.该算法面向基于TIN数据表达的三维地质体,包括"折剖面的生成"和"被...
国土数値情報のメッシュデータのように,地形を表す正方格子点上標高値の集合を2次元配列で表したものをここではディジタル地形モデルと呼ぶ.本論文では,このディジタル地形モデルに対して,それぞれの格子点が表...
我国大庆、大港、辽河、胜利、吉林等油田部分老油区井网密度已达到密井网级别,这些位于东部裂谷带拉张型盆地的油气田具有油层多、断层多、断块小的特点,建立精细地质模型难度较大.针对这类油气田,以扶余油田中区...
提出基于钻孔数据和交叉折剖面约束的三维地层建模方法,解决了单纯基于钻孔数据建模方法中无法控制钻孔间复杂的地质现象等问题.在该方法中,还利用道格拉斯一普克(Douglas-Poiker)矢量曲线抽稀算法...
В работе рассмотрены вопросы обработки данных дистанционного зондирования сельскохозяйственных полей...
提出了一种通过引入剖面中空间要素(多边形-弧段-结点)之间的拓扑关系(邻接、关联和包含)来生成基于边界表达的三维地质模型的方法.该方法特别适合于剖面中有多个相互连接的地质体单元的多体建模,而该情况在三...
THIS WORK DEALS WITH THE MODELLING AND ESTIMATION OF MULTIDIMENTIONAL PHYSICAL PARAMETERS THAT OCCUR...
三峡库区寨坝民德小学变形体是山前坡积物、崩积物以及滑坡堆积物等的混杂体,中部存在孤立的块碎石含水层,地下水位较高。公路开挖引起了远场集中通道排水疏干和开挖面附近卸载,导致了不均匀变形破坏产生。本文给出...
联合运用层次聚类分析(HCA)、判别分析(DA)和自组织映射神经网络(SOM)3种数值方法,对滇池2008-2010年17个底泥监测点位(10个常规点位及7个新增点位)9种污染物进行空间差异性和相似性...
レンジセンサを使用することで,建造物の幾何情報が点群として得られる.建造物全体の幾何情報を得るためには,複数の点群を統合する位置合わせ処理が必要である.著者らは,これまで特徴線の一致を利用した位置合わ...
针对机器人自适应打磨曲面形焊接区域的识别问题,提出了一种新颖的利用线结构光,打磨机器人自动识别起始点与终止点的算法并提出一种深度图像增强算子。该算子通过将中心像素与八邻域内像素的强度差的绝对值之和作为...
提出一种基于交叉折剖面的三维地质模型自动构建方法,重点解决模型构建中"高精度"和"快速"的难题.该方法扩大了建模可利用的数据源,...
CGアニメーションでは,細分割曲面がよく利用されている.しかし,デザイナーが直観的にモデリングすることができる効率的なモデリング手法の確立は依然として大きな課題である.一方,複雑な自由曲面形状を設計す...
CGアニメーションでは,細分割曲面がよく利用されている.しかし,デザイナーが直観的にモデリングすることができる効率的なモデリング手法の確立は依然として大きな課題である.一方,複雑な自由曲面形状を設計す...
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提出一种基于交叉折剖面的三维地质模型自动构建方法,重点解决模型构建中"高精度"和"快速"的难题.该方法扩大了建模可利用的数据源,...