Mestrado em Engenharia de Computadores e TelemáticaExiste uma grande variedade de dispositivos que podem ser usados pelos utilizadores, em sistemas de realidade virtual, para visualizar e interagir com ambientes virtuais. No entanto, não se conhecem bem as suas potencialidades e problemas em termos de usabilidade. O principal objectivo deste trabalho foi estudar a influência dos dispositivos de saída e de interacção, bem como de algumas características externas, do sistema e dos próprios utilizadores, na usabilidade de um sistema de realidade virtual. Sendo assim, estudou-se através de experiências controladas e estudos exploratórios o desempenho, satisfação e conforto de utilizadores enquanto realizavam tarefas de navegação num ambiente vi...
Este trabalho divulga etapas integrantes de um projeto de pesquisa que visa o aperfeiçoamento dos pa...
O que conhecemos por virtual consolida-se, na atualidade, como um “não-lugar” que expande suas front...
A Realidade Virtual (RV) é uma tecnologia em ascensão por proporcionar experiências autênticas em am...
Mestrado em Engenharia de Computadores e TelemáticaExiste uma variedade muito grande de dispositivos...
Virtual reality, interactivity , computer graphicsThis work uses an alternative methodolog...
O objetivo deste artigo é guiar o leitor no processo de produção de uma aplicação de Realidade Virtu...
Neste trabalho pretende-se estudar e melhorar o simulador do DEC de condução autónoma para um ambien...
A Realidade Virtual (RV) pode ser definida como um ambiente real ou simulado, que oferta diversos es...
O intuito deste trabalho foi investigar o nível de conhecimento que o público alvo de dispositivos d...
O artigo discute o conceito de realidade virtual, demonstrando como, na sociedade contemporânea, ...
A criação manual de conteúdo para um jogo é um processo demorado e trabalhoso que requer um conjunt...
Este artigo objetiva expor os conceitos sobre Realidade Virtual, visando estabelecer uma interlocuçã...
Este artigo tem como objetivo a apresentação do contexto atual de virtualização da memória, do conhe...
Este artigo apresenta a proposta do "Estágio Virtual", como abordagem pedagógica para oensino à dist...
De acordo com a evolução tecnológica, o computador vem sendo incorporado c...
Este trabalho divulga etapas integrantes de um projeto de pesquisa que visa o aperfeiçoamento dos pa...
O que conhecemos por virtual consolida-se, na atualidade, como um “não-lugar” que expande suas front...
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