学习者和媒体界面之间的操作性交互是实现高层次教学交互的基础,教学系统界面的交互性是提高学习者操作性交互水平的关键.本文以系统方法为指导,提出了交互界面的设计流程,包括需求分析、概念模型设计和详细界面设计三个阶段,结合远程学习者的特点,讨论了交互方式和交互形式的选择与配合以及界面隐喻的原则,重点提出了远程教学中界面交互性的设计原则.作者希望本研究能够用于在远程教育课程设计过程中交互界面的设计,从而促进教学交互水平的提高.中文核心期刊要目总览(PKU)0422-3
Bilgisayarların bir ortam olarak tanımlanmasına dair tartışmalar 1980’li yıllardan beri devam etmek ...
В работе рассмотрены психологические и физиологические проблемы организации труда оператора персонал...
[[abstract]]由於多媒體技術的日趨成熟,多媒體是個人電腦發展的必然趨勢。本研究旨在探討目 前國內外各多媒體技術發展的情形,並運用超媒體(Hypermedia)的理念,在多媒體 (Multim...
У статті проаналізовано технології як поняття і явища всеохопні та власне масовокомунікаційні, з’ясо...
[[abstract]]近年來,隨著資訊科技蓬勃發展下腦機介面(Brain-Computer Interface,簡稱BCI),成為科技應用所探索的重要議題。本研究運用科技接受模式、流暢體驗、感知控制...
В данной работе проводится исследование технологий создания интерфейсов мобильных приложений. Предст...
用户界面的研究旨在为用户提供一种高效的人机通信方式.近年来随着计算机软、硬件的迅猛发展以及因特网的异军突起,传统的图形用户界面面临着新的挑战.多通道人机界面和智能网络界面的提出更启发人们去寻求新一代用...
Рассмотрена роль разработки пользовательского графического интерфейса, описаны 3 ключевых принципа п...
Раздел 9. Дизайн и дизайн-образование в современном поликультурном мире = Section 9. Design and desi...
多媒体教学是在计算机技术和网络技术下的一种教学模式,运用多媒体进行阅读教学比传统教学有一定的优势,但由于阅读教学本身的特点决定了它在借鉴和使用信息技术上显得格外复杂,进行阅读教学与多媒体的整合,不能失...
У статті розглядаються проблеми комунікативного підходу до навчання української мови в початкових кл...
20世纪60年代以来,由于控制论、新行为主义等理论的影响,交互性在西方艺术领域逐渐成为一种被普遍接受的自觉倾向,并获得了计算机和网络的强有力支持。在计算技术与艺术理论相互渗透的过程中,人们从媒体特性、...
平成5年度に本校を取り巻く情報教育への環境が整った(電脳教室,メディアセンターの設置)。それを機に新しい情報教育の構想と実践に取り組んだ。技能面の中心にマルティメディアパソコンを自在に操るためのVis...
[[abstract]]本研究以系統思考的方法,探討高科技廠房的建廠過程中,其設計與施工的介面問題及影響因子。藉由(1)文獻回顧法,(2)訪談,(3)系統思考技術,希望從多層次的因果關係中,找出業主、...
[[abstract]]本研究以系統思考的方法,探討造成營建工程「設計」與「施工」之介面問題的深層原因。研究內容針對四個構面 (1)業主設計、管理、能力、(2)業主執行專案計畫的時程、(3)業主對專案...
Bilgisayarların bir ortam olarak tanımlanmasına dair tartışmalar 1980’li yıllardan beri devam etmek ...
В работе рассмотрены психологические и физиологические проблемы организации труда оператора персонал...
[[abstract]]由於多媒體技術的日趨成熟,多媒體是個人電腦發展的必然趨勢。本研究旨在探討目 前國內外各多媒體技術發展的情形,並運用超媒體(Hypermedia)的理念,在多媒體 (Multim...
У статті проаналізовано технології як поняття і явища всеохопні та власне масовокомунікаційні, з’ясо...
[[abstract]]近年來,隨著資訊科技蓬勃發展下腦機介面(Brain-Computer Interface,簡稱BCI),成為科技應用所探索的重要議題。本研究運用科技接受模式、流暢體驗、感知控制...
В данной работе проводится исследование технологий создания интерфейсов мобильных приложений. Предст...
用户界面的研究旨在为用户提供一种高效的人机通信方式.近年来随着计算机软、硬件的迅猛发展以及因特网的异军突起,传统的图形用户界面面临着新的挑战.多通道人机界面和智能网络界面的提出更启发人们去寻求新一代用...
Рассмотрена роль разработки пользовательского графического интерфейса, описаны 3 ключевых принципа п...
Раздел 9. Дизайн и дизайн-образование в современном поликультурном мире = Section 9. Design and desi...
多媒体教学是在计算机技术和网络技术下的一种教学模式,运用多媒体进行阅读教学比传统教学有一定的优势,但由于阅读教学本身的特点决定了它在借鉴和使用信息技术上显得格外复杂,进行阅读教学与多媒体的整合,不能失...
У статті розглядаються проблеми комунікативного підходу до навчання української мови в початкових кл...
20世纪60年代以来,由于控制论、新行为主义等理论的影响,交互性在西方艺术领域逐渐成为一种被普遍接受的自觉倾向,并获得了计算机和网络的强有力支持。在计算技术与艺术理论相互渗透的过程中,人们从媒体特性、...
平成5年度に本校を取り巻く情報教育への環境が整った(電脳教室,メディアセンターの設置)。それを機に新しい情報教育の構想と実践に取り組んだ。技能面の中心にマルティメディアパソコンを自在に操るためのVis...
[[abstract]]本研究以系統思考的方法,探討高科技廠房的建廠過程中,其設計與施工的介面問題及影響因子。藉由(1)文獻回顧法,(2)訪談,(3)系統思考技術,希望從多層次的因果關係中,找出業主、...
[[abstract]]本研究以系統思考的方法,探討造成營建工程「設計」與「施工」之介面問題的深層原因。研究內容針對四個構面 (1)業主設計、管理、能力、(2)業主執行專案計畫的時程、(3)業主對專案...
Bilgisayarların bir ortam olarak tanımlanmasına dair tartışmalar 1980’li yıllardan beri devam etmek ...
В работе рассмотрены психологические и физиологические проблемы организации труда оператора персонал...
[[abstract]]由於多媒體技術的日趨成熟,多媒體是個人電腦發展的必然趨勢。本研究旨在探討目 前國內外各多媒體技術發展的情形,並運用超媒體(Hypermedia)的理念,在多媒體 (Multim...