在虚拟机环境中为客户操作系统分配内存资源时,需在性能和资源利用效率之间进行权衡.本文提出一种基于客户操作系统行为的虚拟机内存均衡方法GOSBMB(Guest Operating System Behaviors based Memory Balancer).该方法在尽量降低性能损失的前提下,根据客户操作系统中进程工作集和磁盘页面缓存对虚拟机监控器呈现的行为特征,以对客户操作系统透明的方式估计它们各自的内存需求,并按需动态调整内存资源.在Xen上实现了GOSBMB原型系统,实验表明,使用GOSBMB动态调整内存资源时,在节约内存资源达69.6%的情况下,客户操作系统的性能损失低于7.6%.中文核心期刊要目总览(PKU)中国科技核心期刊(ISTIC)中国科学引文数据库(CSCD)092178-21833
通过重用存储区域的标识设计iTLB.首先,将虚拟页号的高位编码成较短的存储区域标识,来减少iTLB查询时的比较位数.其次,在运行到新的存储区域之前,一直重用上次指令所在的存储区域的标识.实验结果表明,...
[[abstract]]多人虛擬環境(Multi-user Virtual Environment)系統的應用越來越多,而系統的延展性及內容的豐富性是未來 3D 內容服務能否普及的關鍵之一。IMNET...
对两级自路由交换结构,提出了一种新的分割聚合流的负载均衡方法.该方法通过群组集线器对输入输出线进行分组以获得统计复用的优点并减少接入控制计算的复杂度,并对输入输出及中间端口进行缓存结构的优化设计以实现...
The application performance is as important as the resource utilization when we allocate memory for ...
PKUnity-86是基于x86处理器和AMBA开放总线架构的系统芯片,既能快速集成各种标准IP核,又支持Microsoft Windows和x86应用程序.如何使AMBA设备支持工业标准的PCI设备...
Virtualization essentially enables multiple operating systems and applications to run on one physica...
当今各类计算机应用都进入一个飞速发展的阶段,无论是“计算密集型”还是“存储密集型”应用都对存储系统的容量、性能以及功耗不断提出更高的要求.然而,由于传统内存工艺(DRAM)的发展落后于计算逻辑工艺(C...
Allocating memory dynamically for virtual machines (VMs) according to their demands provides signifi...
本文介绍了一种虚拟机全系统在线迁移方法.设计了三阶段迁移方案(Three-Pgase Migration,TPM),能迁移包括外存数据在内的虚拟机全系统状态,最小化迁移过程中的虚拟机暂停时间,并保证数...
[[abstract]]相變化記憶體 (Phase-Change Memory, PCM) 因為具有非揮發性、相對於 DRAM 高 2 ~ 4 倍的儲存密度、極低的靜態功率消耗、較 Flash Mem...
随着多媒体SoC中具备密集访存能力的设备数量增加,设备之间频繁争抢存储体资源,严重影响访存性能.为此提出一种面向多媒体SoC的存储体访存负载均衡划分方法.通过操作系统对物理内存的管理,将设备所访问的数...
Allocating memory dynamically for virtual machines (VMs) according to their demands provides signifi...
第168回 計算機アーキテクチャ・第7回 組込みシステム 合同研究発表会 : 2008年1月15日(火)~2008年1月16日(水) : 神奈川チップマルチプロセッサでは並列処理によって性能向上を実現...
阐述了一种基于VMM(virtual machine manager)的虚拟机缓存划分的设计与实现.该方法采用操作系统中的页面着色技术,在虚拟机管理器Xen上进行实现.这种机制对于VMM之上的客户操作...
MapReduce作为一种分布式计算框架,在大规模数据处理中已经被广泛应用.负载均衡是影响分布式计算性能的关键因素.当前的MapReduce实现在给集群分发任务时,多采用Hash的随机划分方式,无法根...
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