Cet article explique comment des logiciels multimédia qui nécessitent beaucoup de ressources peuvent s'exécuter de manière satisfaisante sur des stations de travail à base de processeurs généralistes, sans matériel spécifique, grâce à des changements algorithmiques et à l'adaptation de l'implémentation aux architectures PCs. L'encodeur MPEG2 est pris comme exemple pour décrire la méthodologie qui a pour but d'exécuter l'application le plus rapidement possible sur une station de travail PC. Afin d'atteindre cet objectif, nous montrons comment obtenir les gains en vitesse grâce à une technique de comparaison de blocs différente de celle de la recherche exhaustive et grâce à l'exploitation des différents niveaux de parallélisme disponibles dan...
This article describes the design approach of the MOVIE circuit, building block for the development ...
Dans cet article, nous proposons une méthode originale de prédiction des performances des machines p...
La nouvelle génération de circuits logiques programmables permet l'intégration de systèmes complexes...
Le but de cet article est d'expliquer comment exploiter efficacement les différents niveaux de paral...
Le temps réel pour des applications audiovisuelles est une forte contrainte qui nécessite la mise en...
- Les solutions Mpeg-4 actuellement développées sont séquentielles et tentent d'intégrer un maximum ...
Devant la croissance des niveaux d'intégration et l'émergence récente des systèmes embarqués, les ci...
Dans cet article, nous présentons dans un premier temps un algorithme simple et robuste de détection...
National audienceLes algorithmes de traitement d'images présentent des outils nécessaires à de nombr...
L'objet de ce papier est de présenter les premiers travaux relatifs à la création d'un outil semi-au...
Dans le domaine du traitement du signal et de l'image, les applications multimédias sont souvent car...
Cette étude est réalisée dans le cadre des réunions de travail du GDR PRC ISIS du CNRS (opération 6....
La modélisation algorithmique du traitement d'images doit évoluer pour permettre son intégration dan...
Cet article traite de l'agrandissement de séquences vidéo dans le but de diminuer les besoins en cap...
In order to achieve performance gains in the software, computers have evolvedto multi-core and many-...
This article describes the design approach of the MOVIE circuit, building block for the development ...
Dans cet article, nous proposons une méthode originale de prédiction des performances des machines p...
La nouvelle génération de circuits logiques programmables permet l'intégration de systèmes complexes...
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