Cet article présente une technique de codage avec pertes de carte de segmentation dans le cadre d'un schéma de compression orientée-régions de séquences vidéo. Cette technique est basée sur une approximation polygonale des contours définissant les différentes régions. L'approximation polygonale effectuée est contrôlée à l'aide d'un critère MDL (Minimum Description Length) permettant de minimiser le coût de description global, prenant en compte le surcoût des erreurs induites dues à l'approximation effectuée. Cette technique permet ainsi d'obtenir des coûts de codage de l'ordre de 0.4 bits par éléments de contours
Cet article propose une méthode de décodage permettant d'améliorer la qualité visuelle des séquences...
Cet article présente une méthode d'estimation des positions d'objets 3D à partir de primitives 2D ex...
Dans cet article, nous présentons une méthode originale de suivi d'objets complexes approximativemen...
Nous proposons un algorithme qui extrait des chaînes de segments d'une image de type contour en vue ...
Dans cet article, nous présentons une représentation d'une segmentation basée mouvement par les fron...
Ce papier présente un modèle géométrique pour le codage d'images, permettant un échantillonnage adap...
- Dans cet article, nous présentons un schéma de codage vidéo scalable basé texture pour des fonctio...
- Cet article propose une approche multi-échelles de la segmentation d'image qui s'appuie sur un pri...
- Cet article présente une nouvelle méthode permettant de segmenter temporellement une séquence vidé...
- Cette étude s'intéresse à la généralisation de l'utilisation des techniques de reconstruction dite...
- L'algorithme MMJPEG2000 améliore la qualité visuelle de MJPEG2000. Dans cet article, nous nous som...
La segmentation des structures anatomiques à partir d'IRM fait maintenant l'objet d'un intérêt certa...
On présente dans cet article deux contours actifs dits paramétriques qui nous servent pour asservir ...
Dans ce papier, nous présentons une nouvelle modélisation du mouvement. Cette modélisation est issue...
Cet article traite de la modélisation et de la segmentation automatique des images par contours acti...
Cet article propose une méthode de décodage permettant d'améliorer la qualité visuelle des séquences...
Cet article présente une méthode d'estimation des positions d'objets 3D à partir de primitives 2D ex...
Dans cet article, nous présentons une méthode originale de suivi d'objets complexes approximativemen...
Nous proposons un algorithme qui extrait des chaînes de segments d'une image de type contour en vue ...
Dans cet article, nous présentons une représentation d'une segmentation basée mouvement par les fron...
Ce papier présente un modèle géométrique pour le codage d'images, permettant un échantillonnage adap...
- Dans cet article, nous présentons un schéma de codage vidéo scalable basé texture pour des fonctio...
- Cet article propose une approche multi-échelles de la segmentation d'image qui s'appuie sur un pri...
- Cet article présente une nouvelle méthode permettant de segmenter temporellement une séquence vidé...
- Cette étude s'intéresse à la généralisation de l'utilisation des techniques de reconstruction dite...
- L'algorithme MMJPEG2000 améliore la qualité visuelle de MJPEG2000. Dans cet article, nous nous som...
La segmentation des structures anatomiques à partir d'IRM fait maintenant l'objet d'un intérêt certa...
On présente dans cet article deux contours actifs dits paramétriques qui nous servent pour asservir ...
Dans ce papier, nous présentons une nouvelle modélisation du mouvement. Cette modélisation est issue...
Cet article traite de la modélisation et de la segmentation automatique des images par contours acti...
Cet article propose une méthode de décodage permettant d'améliorer la qualité visuelle des séquences...
Cet article présente une méthode d'estimation des positions d'objets 3D à partir de primitives 2D ex...
Dans cet article, nous présentons une méthode originale de suivi d'objets complexes approximativemen...