Videopelien vaikutuksia pelaajien käyttäytymiseen on tutkittu laajasti, kuten myös niitä tekijöitä jotka vaikuttavat pelaajien tyytyväisyyteen ja kiinnostukseen videopelejä kohtaan. Tästä huolimatta on puutetta julkisesti saatavilla olevasta empiirisestä tutkimuksesta, joka keskittyisi käyttöliittymän vaikutukseen pelaajan kokemaan immersioon pelin aikana sekä siihen, mikä käyttöliittymissä vaikuttaa immersion kokemuksen syntymiseen. Käyttöliittymät ensimmäisen persoonan kuvakulmasta olevissa videopeleissä voidaan jakaa kahteen eri tyyppiin, diegeettisiin ja epädiegeettisiin käyttöliittymiin. Nämä kaksi eri käyttöliittymätyyppiä saattavat vaikuttaa pelaajan kokemukseen eri tavoin. Parempi ymmärrys siitä, kuinka eri tyyppiset käyttöliittymät...
This thesis researched player immersion in video games. Due to the vastness of the previous research...
This study is part of a master’s dissertation aiming to investigate the immersion of user interface...
Context. The feeling of immersion in a video game is something most game developers try to achieve. ...
Tutkin opinnäytetyössäni videopelien virtuaalisten käyttöliittymien, pelattavuuden ja immersion väli...
Jag har med denna litteraturstudie närmare undersökt begreppet immersion och dess koppling tillgräns...
The concept of immersion has been adapted by game developers and game critics to describe a deep and...
Käyttöliittymien tarkoituksena on välittää tärkeää informaatiota käyttäjälle mahdollisimman selkeäst...
Työn tavoitteena on kartoittaa, kuinka vaikeusasteita on lähestytty erilaisissa videopeleissä ja pel...
Tässä Pro Gradu -tutkielmassa tutkitaan miten käyttäjälähtöisiä innovaatioita voi hyödyntää videope...
With the success of technology, computers and digital games have become a new, more advanced, medium...
Reaaliaika sovellukset ovat entistä yleisempiä, koska internettiin kytkettyjen laitteiden määrä kasv...
Virtuaalitodellisuuden syöttölaitteista on olemassa julkista tutkimusta varsin niukasti, vaikka ne o...
Tutkimuksen tarkoituksena oli tutkia, onko lasten käyttäjäkokemuksissa eroja heidän pelatessa digita...
Tämän opinnäytetyön aiheena on kolmannen persoonan pelien käyttöliittymät ja niiden suunnittelun, a...
Tämä tutkielma käsittelee oppilaiden kokemuksia sanaston omaksumisesta videopelaamisen kautta. Taust...
This thesis researched player immersion in video games. Due to the vastness of the previous research...
This study is part of a master’s dissertation aiming to investigate the immersion of user interface...
Context. The feeling of immersion in a video game is something most game developers try to achieve. ...
Tutkin opinnäytetyössäni videopelien virtuaalisten käyttöliittymien, pelattavuuden ja immersion väli...
Jag har med denna litteraturstudie närmare undersökt begreppet immersion och dess koppling tillgräns...
The concept of immersion has been adapted by game developers and game critics to describe a deep and...
Käyttöliittymien tarkoituksena on välittää tärkeää informaatiota käyttäjälle mahdollisimman selkeäst...
Työn tavoitteena on kartoittaa, kuinka vaikeusasteita on lähestytty erilaisissa videopeleissä ja pel...
Tässä Pro Gradu -tutkielmassa tutkitaan miten käyttäjälähtöisiä innovaatioita voi hyödyntää videope...
With the success of technology, computers and digital games have become a new, more advanced, medium...
Reaaliaika sovellukset ovat entistä yleisempiä, koska internettiin kytkettyjen laitteiden määrä kasv...
Virtuaalitodellisuuden syöttölaitteista on olemassa julkista tutkimusta varsin niukasti, vaikka ne o...
Tutkimuksen tarkoituksena oli tutkia, onko lasten käyttäjäkokemuksissa eroja heidän pelatessa digita...
Tämän opinnäytetyön aiheena on kolmannen persoonan pelien käyttöliittymät ja niiden suunnittelun, a...
Tämä tutkielma käsittelee oppilaiden kokemuksia sanaston omaksumisesta videopelaamisen kautta. Taust...
This thesis researched player immersion in video games. Due to the vastness of the previous research...
This study is part of a master’s dissertation aiming to investigate the immersion of user interface...
Context. The feeling of immersion in a video game is something most game developers try to achieve. ...