I dag er det flere forskere, lærere og elever som ønsker å ta i bruk digitale spill som læringsverktøy. De mener at slike spill kan gjøre undervisningen mer interessant, spennende, engasjerende, effektiv – rett og slett bedre. I offentlige medier omtales ofte digitale spill enten som en god eller som en problematisk teknologi: en teknologi som enten gjør oss latere og voldelige, eller smartere og flinkere til å samarbeide. Hvordan passer så en forståelse av digitale spill som læringsverktøy med disse motstridende beskrivelsene? Denne oppgaven undersøker dette gjennom å studere hvordan ulike aktører knytter visjoner, problemer, muligheter og ønsker til digitale spill, både generelt, men også spesielt som gode læringsverktøy. Materialet oppg...
Spill kan bli brukt som et veldig effektivt læremiddel. Imidlertid er markedetfor pedagogiske spill ...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan elever tar i bruk leseforståelsesstrategier for å navigere s...
I denne masteroppgaven forsker jeg på læringsmuligheter i dataspill. Dataspill har i dag blitt en st...
I dag er det flere forskere, lærere og elever som ønsker å ta i bruk digitale spill som læringsverkt...
Å inkludere teknikker fra spillverdenen i en kontekst som i utgangspunktet er uten spillsammenheng, ...
Bruk av digitale spill i skolen, også kalt digital spillbasert læring, virker å være et økende fenom...
Målet med denne oppgaven var å utvikle et fullt fungerende spill for nettbrett som skulle være morso...
Å bruke digitale spill i undervisningssammenheng er en økende praksis. At lærere tar de unges fritid...
Norsk: Det er en økende tendens til at digitale læremidler bruker spillestetikk i sine læreverk. På ...
NORSK: På bakgrunn av at vår oppdragsgiver, Krillbite, holder på å utvikle et spill de skal lansere ...
Denne studien ser på i hvilken grad et undervisningsdesign bygget opp rundt et digitalt spill kan fr...
Denne oppgaven undersøker en spesiell type teknologiutviklingsprosess, nemlig design av digitale spi...
Denne masteravhandlingen gir et innblikk i et utforskende designprosjekt, med fokus på analoge spill...
Master's thesis in Change managementHensikten med dette forskningsprosjektet er å skape en større fo...
Målet med denne oppgaven var å utvikle et fullt fungerende spill for nettbrett som skulle være morso...
Spill kan bli brukt som et veldig effektivt læremiddel. Imidlertid er markedetfor pedagogiske spill ...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan elever tar i bruk leseforståelsesstrategier for å navigere s...
I denne masteroppgaven forsker jeg på læringsmuligheter i dataspill. Dataspill har i dag blitt en st...
I dag er det flere forskere, lærere og elever som ønsker å ta i bruk digitale spill som læringsverkt...
Å inkludere teknikker fra spillverdenen i en kontekst som i utgangspunktet er uten spillsammenheng, ...
Bruk av digitale spill i skolen, også kalt digital spillbasert læring, virker å være et økende fenom...
Målet med denne oppgaven var å utvikle et fullt fungerende spill for nettbrett som skulle være morso...
Å bruke digitale spill i undervisningssammenheng er en økende praksis. At lærere tar de unges fritid...
Norsk: Det er en økende tendens til at digitale læremidler bruker spillestetikk i sine læreverk. På ...
NORSK: På bakgrunn av at vår oppdragsgiver, Krillbite, holder på å utvikle et spill de skal lansere ...
Denne studien ser på i hvilken grad et undervisningsdesign bygget opp rundt et digitalt spill kan fr...
Denne oppgaven undersøker en spesiell type teknologiutviklingsprosess, nemlig design av digitale spi...
Denne masteravhandlingen gir et innblikk i et utforskende designprosjekt, med fokus på analoge spill...
Master's thesis in Change managementHensikten med dette forskningsprosjektet er å skape en større fo...
Målet med denne oppgaven var å utvikle et fullt fungerende spill for nettbrett som skulle være morso...
Spill kan bli brukt som et veldig effektivt læremiddel. Imidlertid er markedetfor pedagogiske spill ...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan elever tar i bruk leseforståelsesstrategier for å navigere s...
I denne masteroppgaven forsker jeg på læringsmuligheter i dataspill. Dataspill har i dag blitt en st...