Darba mērķis ir izpētīt iespējas praktiski izmantot ģenētisko programmēšanas algoritmu un mākslīgo neironu tīklu sniegtās iespējas videospēļu kvalitātes uzlabošanā, darbinot reāllaika videospēļu tēlus. Tiek izpētītas reāllaika videospēlēs pielietotās mākslīgā intelekta metodes, ģenētiskās programmēšanas un mākslīgo neironu tīklu darbības principi un sasniegumi, kā arī veikts eksperiments spēles tēlu apmācībai ar ģenētiskās programmēšanas algoritmu, izveidots vienkāršots, mūsdienu videospēlēm vairāk raksturīgs mākslīgais intelekts, ar kuru tiek salīdzināts apmācītais algoritms eksperimenta vidē un darba ietvaros izstrādātā videospēlē.The aim of the paper is to examine the possibility to have a practical use of genetic programming algorithms ...
Bakalaura darbs „Ģenētisko algoritmu izmantošana daudzaģentu sistēmās” tika izstrādāts ar mērķi izpē...
U ovom radu opisana je implementacija jednostavne 2D side-scroller videoigre te je dan opis razvoja ...
Genetic programming (GP) is an automated method for creating a working computer program from a high-...
Táto práca sa zaoberá genetickými algoritmami, ich terminológiou a využitím. Popisuje rôzne problémy...
Celem tej pracy jest sprawdzenie możliwości algorytmów genetycznych w zadaniu uczenia sieci neuronow...
Cilj rada je opisati princip rada genetskih algoritama te njihovu primjenu na konkretnom primjeru pr...
This Bachelor thesis analyzes evolutionary algorithms in changing environment problems. The purpose ...
Teoretická část práce se zabývá problematikou umělé inteligence v počítačových hrách, popisuje použí...
Videoigre so elektronske igre, ki z uporabnikovo pomočjo na zaslonu pokažejo vizualno povratno inf...
Strategické hry v realném čase jsou zajímavou oblastí výzkumu, protože tvorba AI představuje mnoho v...
V diplomskem delu smo poskusili ugotoviti, kakšne pohitritve lahko dosežemo v izvajanju genetskega a...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Rewolucyjne wynalazki człowieka bardzo często powstają w wyniku obserwacji przyrody. Korzysta ona z ...
U radu je opisan razvoj umjetne inteligencije na primjerima računalnih igara. Proučeno je korištenje...
Głównym celem pracy było badanie zastosowań metod sztucznej inteligencji w kontekście generowania za...
Bakalaura darbs „Ģenētisko algoritmu izmantošana daudzaģentu sistēmās” tika izstrādāts ar mērķi izpē...
U ovom radu opisana je implementacija jednostavne 2D side-scroller videoigre te je dan opis razvoja ...
Genetic programming (GP) is an automated method for creating a working computer program from a high-...
Táto práca sa zaoberá genetickými algoritmami, ich terminológiou a využitím. Popisuje rôzne problémy...
Celem tej pracy jest sprawdzenie możliwości algorytmów genetycznych w zadaniu uczenia sieci neuronow...
Cilj rada je opisati princip rada genetskih algoritama te njihovu primjenu na konkretnom primjeru pr...
This Bachelor thesis analyzes evolutionary algorithms in changing environment problems. The purpose ...
Teoretická část práce se zabývá problematikou umělé inteligence v počítačových hrách, popisuje použí...
Videoigre so elektronske igre, ki z uporabnikovo pomočjo na zaslonu pokažejo vizualno povratno inf...
Strategické hry v realném čase jsou zajímavou oblastí výzkumu, protože tvorba AI představuje mnoho v...
V diplomskem delu smo poskusili ugotoviti, kakšne pohitritve lahko dosežemo v izvajanju genetskega a...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Rewolucyjne wynalazki człowieka bardzo często powstają w wyniku obserwacji przyrody. Korzysta ona z ...
U radu je opisan razvoj umjetne inteligencije na primjerima računalnih igara. Proučeno je korištenje...
Głównym celem pracy było badanie zastosowań metod sztucznej inteligencji w kontekście generowania za...
Bakalaura darbs „Ģenētisko algoritmu izmantošana daudzaģentu sistēmās” tika izstrādāts ar mērķi izpē...
U ovom radu opisana je implementacija jednostavne 2D side-scroller videoigre te je dan opis razvoja ...
Genetic programming (GP) is an automated method for creating a working computer program from a high-...