<p>Penelitian ini bertujuan membuat media pembelajaran Huruf Hiragana di SMA <br />Negeri 1 Purwareja Klampok yang dapat digunakan pada saat pelajaran Bahasa <br />Jepang Kelas X. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan <br />metode SDLC dengan siklus pengembangan sistem analisis, desain, implementasi dan <br />testing. Hasil penelitian ini berupa media pembelajaran Huruf Hiragana dalam mata <br />pelajaran Bahasa Jepang untuk kelas X di SMA Negeri 1 Purwareja Klampok. Aplikasi <br />yang dihasilkan dijalankan menggunakan Macromedia flash 8</p
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Macromedia Flash untuk pembelajaran membaca dan menulis...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Jepang tingkat dasar berbasis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Jepang tingkat dasar berbasis...
ABSTRAK Pembelajaran bahasa Jepang tidak dapat dilepaskan dari pembelajaran huruf kanji dan huruf k...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
Media pembelajaran bahasa Jepang saat ini masih banyak mengunakan metode pembelajaransecara konvensi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Macromedia Flash untuk pembelajaran membaca dan menulis...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Jepang tingkat dasar berbasis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Jepang tingkat dasar berbasis...
ABSTRAK Pembelajaran bahasa Jepang tidak dapat dilepaskan dari pembelajaran huruf kanji dan huruf k...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
Media pembelajaran bahasa Jepang saat ini masih banyak mengunakan metode pembelajaransecara konvensi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran rias wajah dalam meningkatk...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMED...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan software dengan langkah–langkah yang sistematis s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Macromedia Flash untuk pembelajaran membaca dan menulis...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...