Rindik merupakan alat musik tradisional Bali yang terbuat dari bambu. Rindik merupakan alat musik yang terdiri dari 11 bambu dengan varian nada yaitu ndung, ndang, nding, ndong, ndeng, ndung, ndang, nding, ndong, ndeng dan ndung. Semakin pesatnya perkembangan teknologi menyebabkan kurangnya perhatian masyarakat terhadap musik tradisional Bali khususnya musik Rindik. Solusi yang digunakan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah pemanfaatan teknologi melalui sebuah game edukasi pada platform Android.Game Rindik ini merupakan game yang berjenis rhythm game, sehingga dalam pengembangan aplikasi ini menggunakan metode multitouch. Multitouch dapat dikatakan menggunakan media input yang sama dengan touchscreen, namun perbedaannya adalah denga...
Dalam perkembangan teknologi multimedia yang pesat saat ini, tidak menutup kemungkinan keberadaan ga...
Angklung merupakan salah satu hasil kebudayaan lokal dari masyarakat Sunda Jawa Barat. Banyak sekola...
Ryan Wahyu Andrioko, 2015. PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS A...
Game merupakan salah satu bentuk hiburan yang biasanya digunakan untuk menghilangkan penat dan men...
Game merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa me...
Faktor lain yang menyebabkan nilai anak menjadi rendah adalah kemajuan teknologi. Pesatnya perkemban...
Tradisi membuat banten di Bali saat ini sudah mulai memudar, hal tersebut disebabkan oleh pola hidup...
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat ini, diiringi dengan kemunculan perkembangan smartp...
Kurangnya media pendukung pembelajaran, sehingga pembelajaran ilmu nahwu sampai saat ini kurang efek...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Banyak siswa Sekolah Dasar yang menganggap jika pelajaran matematika itu sulit. Salah satu cara untu...
“Belajar Mengeja” merupakan suatu game edukasi yang dirancang untuk memberikan solusi media pembelaj...
Pengenalan angka pada anak usia dini membutuhkan perantara berupa media pembelajaran agar anak dapat...
Dalam perkembangan teknologi multimedia yang pesat saat ini, tidak menutup kemungkinan keberadaan ga...
Angklung merupakan salah satu hasil kebudayaan lokal dari masyarakat Sunda Jawa Barat. Banyak sekola...
Ryan Wahyu Andrioko, 2015. PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS A...
Game merupakan salah satu bentuk hiburan yang biasanya digunakan untuk menghilangkan penat dan men...
Game merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa me...
Faktor lain yang menyebabkan nilai anak menjadi rendah adalah kemajuan teknologi. Pesatnya perkemban...
Tradisi membuat banten di Bali saat ini sudah mulai memudar, hal tersebut disebabkan oleh pola hidup...
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat ini, diiringi dengan kemunculan perkembangan smartp...
Kurangnya media pendukung pembelajaran, sehingga pembelajaran ilmu nahwu sampai saat ini kurang efek...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Matematika bagi sebagian anak dianggap salah satu pelajaran yang sulit dan menakutkan. Meski berbag...
Banyak siswa Sekolah Dasar yang menganggap jika pelajaran matematika itu sulit. Salah satu cara untu...
“Belajar Mengeja” merupakan suatu game edukasi yang dirancang untuk memberikan solusi media pembelaj...
Pengenalan angka pada anak usia dini membutuhkan perantara berupa media pembelajaran agar anak dapat...
Dalam perkembangan teknologi multimedia yang pesat saat ini, tidak menutup kemungkinan keberadaan ga...
Angklung merupakan salah satu hasil kebudayaan lokal dari masyarakat Sunda Jawa Barat. Banyak sekola...
Ryan Wahyu Andrioko, 2015. PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA BERBASIS A...