Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes. Codi: SAP509. Curs acadèmic: 2016/2017El presente trabajo se centra en la elaboración de un recurso matemático haciendo uso del lenguaje de programación Scratch. Se pretende lograr una mayor motivación y un aprendizaje significativo en el alumnado a través de un juego clásico, el memorama. La finalidad de este programa es alejarse del estereotipo que poseen las matemáticas de ser una asignatura aburrida y difícil. En primer lugar se analizarán los motivos por los cuales se ha llevado a cabo este trabajo, así como los objetivos que pretende conseguir. Posteriormente se explicarán las bases...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
El principal objetivo de esta investigación es establecer la influencia entre la aplicación del Scr...
El avance de la tecnología ha permitido aplicar nuevas estrategias pedagógicas en el ámbito educativ...
Este trabajo de fin de grado pretende fundamentar el uso de la programación gráfica y la robótica en...
This article is presented as a proposal for the use of technology, specifically in the production of...
Hoy por hoy, se exige a los ciudadanos en casi todos los ámbitos socioeconómicos mundiales poseer ha...
Este trabajo de fin de grado pretende una observación de cómo los conocimientos de programación en a...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
L'ús de les tecnologies de la informació i la comunicació (TICs) en l'escola secundària obligatòria ...
Los juegos nos han acompañado desde hace varios miles de años. Si bien es cierto que hace tiempo sol...
El presente artículo realiza un estudio elaborado en el Cantón Cañar, en donde participaron niños de...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
El principal objetivo de esta investigación es establecer la influencia entre la aplicación del Scr...
El avance de la tecnología ha permitido aplicar nuevas estrategias pedagógicas en el ámbito educativ...
Este trabajo de fin de grado pretende fundamentar el uso de la programación gráfica y la robótica en...
This article is presented as a proposal for the use of technology, specifically in the production of...
Hoy por hoy, se exige a los ciudadanos en casi todos los ámbitos socioeconómicos mundiales poseer ha...
Este trabajo de fin de grado pretende una observación de cómo los conocimientos de programación en a...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
L'ús de les tecnologies de la informació i la comunicació (TICs) en l'escola secundària obligatòria ...
Los juegos nos han acompañado desde hace varios miles de años. Si bien es cierto que hace tiempo sol...
El presente artículo realiza un estudio elaborado en el Cantón Cañar, en donde participaron niños de...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
El principal objetivo de esta investigación es establecer la influencia entre la aplicación del Scr...