Este trabajo presenta una plataforma basada en realidad virtual para realizar experimentos en neurociencia con personas en un entorno inmersivo (CAVE)a fin de estudiar el comportamiento ante diferentes estímulos. Los objetivos de este trabajo son: - Estudiar técnicas de análisis de información a fin de caracterizar patrones de comportamiento en distintas situaciones. - Desarrollar herramientas computacionales que automaticen el análisis de información a partir de experimentos.Área: Ingeniería, Arquitectura y Tecnologí
Existen diferentes posturas acerca de la efectividad y eficiencia del uso de los laboratorios virtua...
En el presente trabajo se intenta identificar las principales dimensiones del fenómeno de virtualiza...
Las bases conceptuales de la realidad virtual son el mundo virtual, la Ínter actividad, la inmersión...
Evaluación de un trabajo colaborativo realizado por estudinates de ingeniería de 1º año, a través de...
El propósito de este trabajo fue el diseño y la valoración de un módulo de laboratorio virtual como ...
Se describe el proceso que se siguió para la construcción de un laboratorio virtual de destilación s...
Este proyecto nace de querer aunar mis estudios en Ingeniería de Diseño con una de mis pasiones que ...
The work consists of developing Virtual Reality (VR) and Augmented Reality applications for their us...
Fil: Ceriani, Alejandra. Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Bellas Artes
La sociedad actual demanda de los profesionales capacidades complejas e integradas para responder a ...
El cerebro es el auténtico motor de la percepción de nuestro entorno y por ello los expertos no cesa...
En la actualidad la tecnología ofrece multitud de posibilidades en diferentes campos, abriendo así u...
Se presenta una experiencia didáctica que incorpora Realidad Virtual Inmersiva (RVI) a la enseñanza ...
Comunicación y póster presentados en las VIII Jornadas de Redes de Investigación en Docencia Univers...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
Existen diferentes posturas acerca de la efectividad y eficiencia del uso de los laboratorios virtua...
En el presente trabajo se intenta identificar las principales dimensiones del fenómeno de virtualiza...
Las bases conceptuales de la realidad virtual son el mundo virtual, la Ínter actividad, la inmersión...
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