När det kommer till brädspel är social interaktion och nöje kopplade. Brädspel och digitala versioner av dem används ofta parallellt och erbjuder därför en unik undersökningsmöjlighet. Automation är ett verktyg som ofta används för skapandet av digitaliserade brädspel, men hur påverkar det socialitet och hur skiljer det sig från fysiska brädspel? Detta är frågan som denna uppsats utforskar genom en observationsstudie av två versioner av brädspelet Ticket to Ride. Både den ursprungliga, fysiska versionen och en digital motsvarighet. Två grupper av spelare blev inspelade medan de spelade båda versionerna av spelet i olika ordning. Under observationen av spelsessionerna har sju olika spelmekaniker använts som infallsvinkel för att avgöra hur s...
Denna studies frågeställning undersöker hur spelaren upplever agency när dialogsystem i digitala rol...
This thesis explores how manipulation of the fourth wall can affect players’ Gameplay Experience in ...
Sociala digitala spel har ökat i popularitet sedan genren etablerades år 2007. Sociala spel är en va...
När det kommer till brädspel är social interaktion och nöje kopplade. Brädspel och digitala versione...
Detta arbete undersöker kommunikation och gruppdynamik inom spel. Syftet är att kunna få en bild av ...
The goal of this study is to research how the digitalization of a table top gameaffects the game and...
Context. Digital games are an important application of software due to its growing popularity in soc...
Att spela brädspel är ett sätt för människor att interagera med varandra. Nyligen så påbörjade Egoce...
Den här forskningsöversikten innehåller två delar; en sammanfattning av vad som kan sägas om effekte...
Detta examensarbete har till syfte att belysa de olika för- och nackdelar som finns med den sociala ...
Sverige är det tredje mest digitaliserade landet inom EU och den svenska regeringen har som målsättn...
Denna studie undersöker elevers kulturskapande kring digitala spel och vad det är med spel som tillt...
People play games now more than ever before. While the digital gaming industry dominates the market,...
Denna uppsats syftar till att, utifrån två svenska rollspel, förklara de strukturella betingelser so...
Video games and the social effects that they inflict upon society and the individual have been a hig...
Denna studies frågeställning undersöker hur spelaren upplever agency när dialogsystem i digitala rol...
This thesis explores how manipulation of the fourth wall can affect players’ Gameplay Experience in ...
Sociala digitala spel har ökat i popularitet sedan genren etablerades år 2007. Sociala spel är en va...
När det kommer till brädspel är social interaktion och nöje kopplade. Brädspel och digitala versione...
Detta arbete undersöker kommunikation och gruppdynamik inom spel. Syftet är att kunna få en bild av ...
The goal of this study is to research how the digitalization of a table top gameaffects the game and...
Context. Digital games are an important application of software due to its growing popularity in soc...
Att spela brädspel är ett sätt för människor att interagera med varandra. Nyligen så påbörjade Egoce...
Den här forskningsöversikten innehåller två delar; en sammanfattning av vad som kan sägas om effekte...
Detta examensarbete har till syfte att belysa de olika för- och nackdelar som finns med den sociala ...
Sverige är det tredje mest digitaliserade landet inom EU och den svenska regeringen har som målsättn...
Denna studie undersöker elevers kulturskapande kring digitala spel och vad det är med spel som tillt...
People play games now more than ever before. While the digital gaming industry dominates the market,...
Denna uppsats syftar till att, utifrån två svenska rollspel, förklara de strukturella betingelser so...
Video games and the social effects that they inflict upon society and the individual have been a hig...
Denna studies frågeställning undersöker hur spelaren upplever agency när dialogsystem i digitala rol...
This thesis explores how manipulation of the fourth wall can affect players’ Gameplay Experience in ...
Sociala digitala spel har ökat i popularitet sedan genren etablerades år 2007. Sociala spel är en va...