Permainan merupakan suatu kebutuhan yang masuk dalam kategori kebutuhan rohani yang harus ada dan dibutuhkan oleh seseorang untuk memuaskan kebutuhannya. Keberadaan permainan itu sendiri saat ini memang beragam mulai dari permainan anak, permainan tradisional dan permainan elektronik. Khususnya untuk permainan elektronik atau game online merupakan permainan yang sedang berkembang pesat saat ini dan diminati dari banyak kalangan. Hal dinilai mendukung penulis untuk membuat atau membangun sebuah game yang bersifat edukasi dengan cara melatih konsentrasi dan ketangkasan otak pemainnya sehingga mampu bergerak cepat dan tanggap akan suatu reaksi yang nantinya akan dimunculkan di game yang akan dibangun tersebut. Dalam membangun game ini akan d...
Hanya seiring dengan semakin berkembangnya teknologi game, maka game jaringan pun Mulai tersingkir d...
Cerdas cermat merupakan salah satu permainan adu cepat dan tepat dalam menjawab suatu soal. Permaina...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku yang diperoleh anak-anak dalam memanfaatkan penge...
Game online merupakan sebuah permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer atau (pc) s...
Komputer merupakan salah satu peralatan paling berkembang pada saat ini. Perkembangan tersebut ditan...
Dengan berkembangnya teknologi yang semakin canggih. Terutama teknologi komputer yang berkembang de...
06110025 - Semakin pesatnya perkembangan teknologi komputer saat ini membuat semakin banyak game yan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Saat ini game online menjadi permainan yang sangat digemari oleh sebagaian besar anak di Indonesia. ...
Game Platformer 2D merupakan game dengan elemen-elemen tradisional yang sudah mulai ditinggalkan dik...
Tidak dapat dibantah, kebutuhan manusia akan adanya hiburan walaupun merupakan kebutuhan sekunder sa...
Game online merupakan sebuah permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer sebagai me...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Game saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi orang tua, muda, pria maupun wanita Indonesia me...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Hanya seiring dengan semakin berkembangnya teknologi game, maka game jaringan pun Mulai tersingkir d...
Cerdas cermat merupakan salah satu permainan adu cepat dan tepat dalam menjawab suatu soal. Permaina...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku yang diperoleh anak-anak dalam memanfaatkan penge...
Game online merupakan sebuah permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer atau (pc) s...
Komputer merupakan salah satu peralatan paling berkembang pada saat ini. Perkembangan tersebut ditan...
Dengan berkembangnya teknologi yang semakin canggih. Terutama teknologi komputer yang berkembang de...
06110025 - Semakin pesatnya perkembangan teknologi komputer saat ini membuat semakin banyak game yan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Saat ini game online menjadi permainan yang sangat digemari oleh sebagaian besar anak di Indonesia. ...
Game Platformer 2D merupakan game dengan elemen-elemen tradisional yang sudah mulai ditinggalkan dik...
Tidak dapat dibantah, kebutuhan manusia akan adanya hiburan walaupun merupakan kebutuhan sekunder sa...
Game online merupakan sebuah permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer sebagai me...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Game saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi orang tua, muda, pria maupun wanita Indonesia me...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Hanya seiring dengan semakin berkembangnya teknologi game, maka game jaringan pun Mulai tersingkir d...
Cerdas cermat merupakan salah satu permainan adu cepat dan tepat dalam menjawab suatu soal. Permaina...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku yang diperoleh anak-anak dalam memanfaatkan penge...