Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendizaje de Inglés como idioma extranjero y aprendizaje contextual en niños de 9 a 12 años mediado por una plataforma de Televisión Interactiva iTV. El trabajo presenta el diseño de un juego educativo serio llamado Capitán de la Salud Çaptain Health", desarrollado para estudiantes de instituciones educativas de la ciudad de Medellín como medio de aprendizaje sobre la buena alimentación y expresiones, vocabulario y gramática básica sobre la comida en el idioma y al mismo tiempo tomar conciencia de cómo comer sanamente. Posteriormente, el documento analiza el diseño del juego serio educativo desde su concepción y su enfoque pedagógico y cómo esto se...
La educación ha visto siempre la necesidad de implementar la aplicación de juego en especial en lo...
El uso de juegos en el aprendizaje de un segundo idioma es relacionado con importantes factores tale...
Resumen basado en el de la publicaciónResumen y palabras clave disponibles en español y en inglésEl ...
Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendiz...
El campo de los juegos serios se centra en el aprendizaje únicamente, su uso va más allá del puro en...
Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendiz...
In this particular project, a four-week video game-based activity is proposed, using videogames as m...
El trabajo actual se basó en un proyecto que tenía como objetivo mejorar el inglés- desarrollo de la...
Este documento presenta la enseñanza de idiomas basada en video juegos. Inicialmente, se hace un rec...
In the search for better strategies for teaching English as a second language, in this paper, the us...
[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
En el contexto actual, caracterizado por una alta competitividad, la educación desempeña un rol sign...
El presente estudio, fue a partir de tener como propósito de tener un cabal conocimiento y también d...
The objective of this research is to analyze the didactic games and their relevance for the developm...
Insufficiencies in the development of language skills (listening, speaking, understanding a written ...
La educación ha visto siempre la necesidad de implementar la aplicación de juego en especial en lo...
El uso de juegos en el aprendizaje de un segundo idioma es relacionado con importantes factores tale...
Resumen basado en el de la publicaciónResumen y palabras clave disponibles en español y en inglésEl ...
Este documento destaca y analiza el proceso de creación de juegos serios educativos para el aprendiz...
El campo de los juegos serios se centra en el aprendizaje únicamente, su uso va más allá del puro en...
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El trabajo actual se basó en un proyecto que tenía como objetivo mejorar el inglés- desarrollo de la...
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[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
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El presente estudio, fue a partir de tener como propósito de tener un cabal conocimiento y también d...
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La educación ha visto siempre la necesidad de implementar la aplicación de juego en especial en lo...
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