Penelitian yang berjudul “Penggunaan Metode Pembelajaran Berbasis Masalah Berbantu Multimedia Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa SMK” merupakan penelitian untuk mengetahui perbedaan antara metode pembelajaran berbasis masalah berbantu multimedia dengan pembelajaran konvensional. Tujuannya untuk mengetahui apakah pembelajaran berbasis masalah berbantu multimedia ini memberikan peningkatan terhadap pemahaman siswa yang belajar menggunakan metode tersebut, dan untuk mengetahui bagaimana respon siswa terhadap pembelajarannya. Pada penelitian ini penulis menggunakan desain Pretest-Posttest Nonequivalent Control Group Design dimana dalam desain ini terdapat dua kelompok yaitu kelompok kontrol dan kelompok eksperimen yang tidak dipilih secara penu...
Penelitian yang berjudul ”Perbandingan Hasil Belajar Siswa Melalui Pembelajaran E-learning dan Multi...
Penelitian ini diawali dari beberapa permasalahan yaitu mengenai hasil belajar peserta didik pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis ko...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa terhadap penggunaan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bahwa pembelajaran menggunakan PBL berbantuan multimedia k...
Penelitian dengan judul “ Penerapan Multimedia Menggunakan Metode Problem Posing untuk Meningkatkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif siswa dengan bantuan metode...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkandesain multimedia padaPembelajaranBerbasisMasalah.; ...
Penelitian “Penerapan Metode Pembelajaran Picture and Picture Berbantuan Multimedia Untuk Meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini berjudul “Penggunaan Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Jaringan Pada Mata Pela...
Dalam proses pembelajaran matematika ditemukan banyak siswa yang kesulitan dalam menyelesaikan soal-...
Penelitian yang berjudul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Untuk Anak Tunagrahita Ringan Dalam B...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Teknologi komputer pada dunia pendidikan berperan sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan pema...
Penelitian yang berjudul ”Perbandingan Hasil Belajar Siswa Melalui Pembelajaran E-learning dan Multi...
Penelitian ini diawali dari beberapa permasalahan yaitu mengenai hasil belajar peserta didik pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis ko...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa terhadap penggunaan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bahwa pembelajaran menggunakan PBL berbantuan multimedia k...
Penelitian dengan judul “ Penerapan Multimedia Menggunakan Metode Problem Posing untuk Meningkatkan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif siswa dengan bantuan metode...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkandesain multimedia padaPembelajaranBerbasisMasalah.; ...
Penelitian “Penerapan Metode Pembelajaran Picture and Picture Berbantuan Multimedia Untuk Meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini berjudul “Penggunaan Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Jaringan Pada Mata Pela...
Dalam proses pembelajaran matematika ditemukan banyak siswa yang kesulitan dalam menyelesaikan soal-...
Penelitian yang berjudul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Untuk Anak Tunagrahita Ringan Dalam B...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Teknologi komputer pada dunia pendidikan berperan sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan pema...
Penelitian yang berjudul ”Perbandingan Hasil Belajar Siswa Melalui Pembelajaran E-learning dan Multi...
Penelitian ini diawali dari beberapa permasalahan yaitu mengenai hasil belajar peserta didik pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis ko...