Virtuelle Realität (VR) wird seit Jahrzehnten in Industrie und Forschung sowie im Unterhaltungssektor genutzt. Dabei sind die verwendeten VR-Systeme meist nur auf einen Nutzer ausgelegt, wodurch es für andere Betrachter zu perspektivischen Verzerrungen kommt. Um mehreren Personen ein visuell gleichberechtigtes Nutzen des VR-Systems zu ermöglichen, muss jedem Nutzer eine individuelle Perspektive vermittelt werden. Es wird ein Klassifikationsschema vorgestellt, anhand dessen für verschiedene Interaktionsszenarien Anforderungen für eine derartige Hardwareumsetzung ableitbar sind. Um ausgewählte Aspekte der Mehrbenutzerinteraktionen zu untersuchen, wurde eine Prototypenplattform erstellt, mit der eine vielfältige Palette von Interaktionsszenar...
Die fortgeschrittene Entwicklung von AR, VR und MR ermöglichen ein breites Anwendungsspektrum der T...
Gerade in den letzten Jahren hat Virtual Reality (VR) immer mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Da...
Das Forschungsprojekt POWER-VR hatte zum Ziel, VR-gestützte Untersuchungen stärker in schiffbauliche...
Virtuelle Realität (VR) wird seit Jahrzehnten in Industrie und Forschung sowie im Unterhaltungssekto...
Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Problematisch war und ist ein positiver Nachweis der Wirtschaftlichkeit von Techniken der Virtuellen...
In dem Bericht werden wesentliche Aspekte für die Verbesserung des schiffbaulichen Entwurfsprozesses...
Aus der Einführung "Kreative Ideen sind die Grundlage für Unternehmen, um eigene Produkte an sich ve...
VR-Technologien bieten die Möglichkeit, die Effizienz in den einzelnen Phasen des schiffbaulichen Le...
Im Bereich des Anlagenbaus und deren Kofiguration rücken zunehmend Technologien in den Vordergrund, ...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
VR Systeme sind aus dem heutigen Produktentwicklungsprozess nicht mehr wegzudenken. Trotz vieler Vor...
Vorgestellt werden erste Ergebnisse eines DFG-Projekts, dessen Ziel die Entwicklung einer Methodik ...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Der Einsatz von immersiven Systemen, also Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Rea...
Die fortgeschrittene Entwicklung von AR, VR und MR ermöglichen ein breites Anwendungsspektrum der T...
Gerade in den letzten Jahren hat Virtual Reality (VR) immer mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Da...
Das Forschungsprojekt POWER-VR hatte zum Ziel, VR-gestützte Untersuchungen stärker in schiffbauliche...
Virtuelle Realität (VR) wird seit Jahrzehnten in Industrie und Forschung sowie im Unterhaltungssekto...
Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Problematisch war und ist ein positiver Nachweis der Wirtschaftlichkeit von Techniken der Virtuellen...
In dem Bericht werden wesentliche Aspekte für die Verbesserung des schiffbaulichen Entwurfsprozesses...
Aus der Einführung "Kreative Ideen sind die Grundlage für Unternehmen, um eigene Produkte an sich ve...
VR-Technologien bieten die Möglichkeit, die Effizienz in den einzelnen Phasen des schiffbaulichen Le...
Im Bereich des Anlagenbaus und deren Kofiguration rücken zunehmend Technologien in den Vordergrund, ...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
VR Systeme sind aus dem heutigen Produktentwicklungsprozess nicht mehr wegzudenken. Trotz vieler Vor...
Vorgestellt werden erste Ergebnisse eines DFG-Projekts, dessen Ziel die Entwicklung einer Methodik ...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Der Einsatz von immersiven Systemen, also Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Rea...
Die fortgeschrittene Entwicklung von AR, VR und MR ermöglichen ein breites Anwendungsspektrum der T...
Gerade in den letzten Jahren hat Virtual Reality (VR) immer mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Da...
Das Forschungsprojekt POWER-VR hatte zum Ziel, VR-gestützte Untersuchungen stärker in schiffbauliche...