Esta pesquisa tem como propósito analisar a percepção dos docentes de Matemática que utilizam os jogos digitais da plataforma Mangahigh como recurso metodológico, identificando as possíveis contribuições e limitações desse recurso. Para tal foram selecionadas três escolas situadas no estado do Rio de Janeiro que aderiram ao Programa Sesi Matemática, sendo uma privada e duas públicas. Cada escola recebeu o programa Sesi Matemática de forma diferenciada, sendo que uma das escolas públicas o adotou na modalidade kit e as outras duas o adotaram na modalidade sala. Tal programa conta com a parceria da plataforma inglesa Mangahigh que, além de disponibilizar os jogos digitais educativos e quizzes, oferece também planilhas que são utilizadas para ...
Having in sight the current inertia found on the school physical environments as well as on the High...
A utilização de jogos por meio dos instrumentos tecnológicos tais como, computadores e tablets const...
O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Dissertação de mestrado integrado em PsicologiaDigital Games have been gaining new relevance in the ...
From the hypothesis that the interaction-based educational digital games contributes to learning mat...
Este doutorado investigou as contribuições dos jogos digitais no desenvolvimento de conhecimentos ma...
Dentre os muitos desafios enfrentados pelos professores está o ensino da matemática que continua sen...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas tem se tornado cada vez mais...
Este trabalho apresenta a pesquisa sobre os jogos digitais e as contribuições que podem trazer no en...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
Digital games integrated into pedagogical practice can result in a more engaging, contextualized and...
International audienceThe present work aims to investigate the perceptions of a group of academics f...
Having in sight the current inertia found on the school physical environments as well as on the High...
A utilização de jogos por meio dos instrumentos tecnológicos tais como, computadores e tablets const...
O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Dissertação de mestrado integrado em PsicologiaDigital Games have been gaining new relevance in the ...
From the hypothesis that the interaction-based educational digital games contributes to learning mat...
Este doutorado investigou as contribuições dos jogos digitais no desenvolvimento de conhecimentos ma...
Dentre os muitos desafios enfrentados pelos professores está o ensino da matemática que continua sen...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas tem se tornado cada vez mais...
Este trabalho apresenta a pesquisa sobre os jogos digitais e as contribuições que podem trazer no en...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
Digital games integrated into pedagogical practice can result in a more engaging, contextualized and...
International audienceThe present work aims to investigate the perceptions of a group of academics f...
Having in sight the current inertia found on the school physical environments as well as on the High...
A utilização de jogos por meio dos instrumentos tecnológicos tais como, computadores e tablets const...
O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização...