Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som används i spelet Steam Tale utvecklat under projektnamnet Project Steam Age av gruppen StormBound. Spelet utvecklades i första hand för mobila enheter, och i rapporten ingår även en kort undersökning av mobila spel i ett historiskt perspektiv. Även spelets genre, JRPG, en förkortning av Japanese Role Playing Game, kommer att förklaras som hastigast med referenser till andra spel inom genren. Spelet programmerades för Android OS version 2.3 och framåt i språket Java. En av svårigheterna som påträffades, såsom beskrivs i rapporten, var att säkerställa att spelet fungerar för den varierande prestanda som mobila enheter utgör, inklusive aspekter såsom med eller utan hårdva...
Efter en tillfällig intresseminskning åren efter 2012, har AR nu nått en stadig takt av ökat intress...
I arbetet undersöks naturlig mappning av spelkontroller, det vill säga hur nära en användares fysisk...
Kandidatarbetes innehåll undersöker och diskuterar frågeställningen “Hur skapar man ett mobilt spel ...
Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som används i spelet Steam Tale...
This thesis deals with the problems you face as a new game developer for the mobile platform Android...
Målet med detta arbete har varit att undersöka huruvida det finns ett bra sätt att utveckla en flexi...
Vid utveckling av spel till smartphones så krävs ofta flera olika implementationer för olika plattfo...
This master thesis aims to provide an understanding of the problems around game development for mobi...
Detta arbete utfördes i syfte att undersöka hur en modell för spelarglädje kunde användas vid utform...
In the last few years there has been an incredible rise in the amount of game applications available...
Many people in the world today own a smartphone. Smartphones of today usually have an advanced array...
Minnesredigering är en av de vanligaste metoderna för att modifiera det lokala minnet. Den används b...
Syftet med arbetet har varit att undersöka huruvida XML fungerar som ett beskrivningsspråk till en s...
This bachelor project was to make a working game on the new Android OS for mobile phones. We started...
V magistrskem delu raziskujemo vpliv izbire igralnega pogona na razvoj iger za mobilne naprave. V pr...
Efter en tillfällig intresseminskning åren efter 2012, har AR nu nått en stadig takt av ökat intress...
I arbetet undersöks naturlig mappning av spelkontroller, det vill säga hur nära en användares fysisk...
Kandidatarbetes innehåll undersöker och diskuterar frågeställningen “Hur skapar man ett mobilt spel ...
Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som används i spelet Steam Tale...
This thesis deals with the problems you face as a new game developer for the mobile platform Android...
Målet med detta arbete har varit att undersöka huruvida det finns ett bra sätt att utveckla en flexi...
Vid utveckling av spel till smartphones så krävs ofta flera olika implementationer för olika plattfo...
This master thesis aims to provide an understanding of the problems around game development for mobi...
Detta arbete utfördes i syfte att undersöka hur en modell för spelarglädje kunde användas vid utform...
In the last few years there has been an incredible rise in the amount of game applications available...
Many people in the world today own a smartphone. Smartphones of today usually have an advanced array...
Minnesredigering är en av de vanligaste metoderna för att modifiera det lokala minnet. Den används b...
Syftet med arbetet har varit att undersöka huruvida XML fungerar som ett beskrivningsspråk till en s...
This bachelor project was to make a working game on the new Android OS for mobile phones. We started...
V magistrskem delu raziskujemo vpliv izbire igralnega pogona na razvoj iger za mobilne naprave. V pr...
Efter en tillfällig intresseminskning åren efter 2012, har AR nu nått en stadig takt av ökat intress...
I arbetet undersöks naturlig mappning av spelkontroller, det vill säga hur nära en användares fysisk...
Kandidatarbetes innehåll undersöker och diskuterar frågeställningen “Hur skapar man ett mobilt spel ...