Hlavním tématem této diplomové práce je gamifikace ve výběru a získávání. Cílem je sestavení návrhu procesu implementace gamifikace do získávání a výběru zaměstnanců. V průzkumu jsou zkoumány nejčastěji využívané metody pro zmíněné procesy, které zajišťují dostatečný počet správných lidí na správném místě. Následně je pomocí rozhovorů a dotazníků prozkoumána zkušenost personalistů a osob zabývajících se náborem a výběrem zaměstnanců s gamifikací. Diplomová práce je rozdělena na dvě části, teoretickou a empirickou. Teoretická část práce shrnuje základní teoretické poznatky v oblasti získávání a výběru zaměstnanců a procesu gamifikace. Na teoretickou část navazuje část empirická, ve které jsou popsány vybrané společnosti. Dále se soustřeďuje ...