E-Learning is a technology-based learning, includes a number of applications and processes, including computer-based learning, web-based learning, virtual classrooms and digital collaboration. Implementation can be either web-based, web-distributed or webcapable for educational purposes with the implementation Asynchronous JavaScript and XMLHTTP. Web to be designed by applying software engineering, will use the waterfall model (waterfall life-cycle) and Asynchronous JavaScript and XMLHTTP technology. Invite is a technique that allows creating interactive web applications. Corresponding implicit in Ajax, Java Script has an important role in implementing applications that are interactive. Java Script is a scripting language (the language the...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
Sejalan dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, informasi memegang peranan yang penting d...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning sebagai media pembelajaran pemrograman ...
Selama ini semua proses pembelajaran di STT YPM Sidoarjo masih bersifat konvensional, dengan kata l...
Electronic-learning (e-learning) merupakan media untuk menjadikan proses belajar menjadi lebih efe...
Abstract - The development of online media bring a positive impact on the world of education, one of...
Ajax telah banyak digunakan oleh pengembang untuk membangun sebuah aplikasi berbasis website. Ajax m...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat ini sangat mempunyai peranan yang cukup besar da...
Abstrak: Pemanfaatan teknologi internet telah merambah ke dunia pendidikan. Siswa era kini mampu men...
Selama ini semua proses pembelajaran di SMA N 2 Semarang masih bersifat konvensional, dengan kata la...
Living in modern times sophisticated demands forced the man to always learn. Learning one human need...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
E-Learning merupakan kemajuan teknologi web dalam bidang pendidikan, yang berperan dalam pengembanga...
In teaching and learning process activities generally apply conventional learning, where the deliver...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
Sejalan dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, informasi memegang peranan yang penting d...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning sebagai media pembelajaran pemrograman ...
Selama ini semua proses pembelajaran di STT YPM Sidoarjo masih bersifat konvensional, dengan kata l...
Electronic-learning (e-learning) merupakan media untuk menjadikan proses belajar menjadi lebih efe...
Abstract - The development of online media bring a positive impact on the world of education, one of...
Ajax telah banyak digunakan oleh pengembang untuk membangun sebuah aplikasi berbasis website. Ajax m...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat ini sangat mempunyai peranan yang cukup besar da...
Abstrak: Pemanfaatan teknologi internet telah merambah ke dunia pendidikan. Siswa era kini mampu men...
Selama ini semua proses pembelajaran di SMA N 2 Semarang masih bersifat konvensional, dengan kata la...
Living in modern times sophisticated demands forced the man to always learn. Learning one human need...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
E-Learning merupakan kemajuan teknologi web dalam bidang pendidikan, yang berperan dalam pengembanga...
In teaching and learning process activities generally apply conventional learning, where the deliver...
Seiring dengan kebutuhan akan metode dan konsep pembelajaran yang lebihefektif dan efisien, pemanfaa...
Sejalan dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, informasi memegang peranan yang penting d...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning sebagai media pembelajaran pemrograman ...