Denna rapport beskriver VisMT 2. VisMT 2 är en programvara som utvecklats som ett examensarbete av Daniel Peterson vid Linköpings Universitet i samarbete med organisationen NVIS (Norrköpings Visualiserings och Interaktionsstudio). Målsättningen för VisMT 2 var att skapa en enkel och kraftfull mjukvara som på ett innovativt sätt synliggör resultat och prestanda för butiker i detaljhandelskedjor. Vidare sattes målet att programmet skulle grunda sig i ett explorativt gränssnitt där användaren kan undersöka butiksrelaterade data i både spatial och temporalplanet. Programmet gavs ett gränssnitt med sammanlänkade vyer. Interaktion i en vy ger återkopplingar för relaterade data i en annan vy i realtid. Programmet utvecklades i C# .NET och använder...
I denne oppgaven er målsetningen å utvikle en metode for å organisere og visualisere en rekke med do...
Rapporten behandlar hur husleverantörer kan utveckla presentationsmaterial. De materialen som visas ...
Mjukvaruutveckling är en komplicerad uppgift och olika visualiseringstekniker har genom åren anvä...
Denna rapport beskriver process och resultat av ett examensarbete inom produktutveckling, genomfört ...
Produktiviteten per arbetad timme ökar ständigt tack vare effektiva verktyg. Användargränssnitt och ...
Följande rapport beskriver implementationen av projektet Smart City, ett system som visuellt represe...
Den här rapporten behandlar ett kandidatarbete som utfördes av åtta stycken studenter från civilinge...
Kandidatarbetet undersöker virtuell verklighet som ett spatialt och interaktivt realtids-medium för ...
Syftet med denna uppsats var att ta reda på om ett tidslinjegränssnitt är ett lämpligt sätt att visu...
I en global värld som ständigt utvecklas och konkurrensen hårdnar har ständiga förbättringar blivite...
I dagens läge, med stor konkurrens mellan företag i samma bransch är det ytterst viktigt för företag...
Bakgrunden till denna studie bygger på ett tidigare projekt som genomfördes 2011, då en installation...
Med utgångspunkt i hållbarhetsdiskursen syftar uppsatsen att undersöka hur visualiseringars användni...
Denna rapport är resultatet av en gemensam förstudie mellan projekten AI-baserad Realtidsprognostise...
Denna rapport beskriver ett arbete genomfört av åtta studenter i kursen TDDD96 Kandidatprojekt i p...
I denne oppgaven er målsetningen å utvikle en metode for å organisere og visualisere en rekke med do...
Rapporten behandlar hur husleverantörer kan utveckla presentationsmaterial. De materialen som visas ...
Mjukvaruutveckling är en komplicerad uppgift och olika visualiseringstekniker har genom åren anvä...
Denna rapport beskriver process och resultat av ett examensarbete inom produktutveckling, genomfört ...
Produktiviteten per arbetad timme ökar ständigt tack vare effektiva verktyg. Användargränssnitt och ...
Följande rapport beskriver implementationen av projektet Smart City, ett system som visuellt represe...
Den här rapporten behandlar ett kandidatarbete som utfördes av åtta stycken studenter från civilinge...
Kandidatarbetet undersöker virtuell verklighet som ett spatialt och interaktivt realtids-medium för ...
Syftet med denna uppsats var att ta reda på om ett tidslinjegränssnitt är ett lämpligt sätt att visu...
I en global värld som ständigt utvecklas och konkurrensen hårdnar har ständiga förbättringar blivite...
I dagens läge, med stor konkurrens mellan företag i samma bransch är det ytterst viktigt för företag...
Bakgrunden till denna studie bygger på ett tidigare projekt som genomfördes 2011, då en installation...
Med utgångspunkt i hållbarhetsdiskursen syftar uppsatsen att undersöka hur visualiseringars användni...
Denna rapport är resultatet av en gemensam förstudie mellan projekten AI-baserad Realtidsprognostise...
Denna rapport beskriver ett arbete genomfört av åtta studenter i kursen TDDD96 Kandidatprojekt i p...
I denne oppgaven er målsetningen å utvikle en metode for å organisere og visualisere en rekke med do...
Rapporten behandlar hur husleverantörer kan utveckla presentationsmaterial. De materialen som visas ...
Mjukvaruutveckling är en komplicerad uppgift och olika visualiseringstekniker har genom åren anvä...