U ovom radu predstavljen je rad sa Arduino razvojnim okruženjem i Internet tehnologijama kroz izradu sustava za praćenje rezultata kod stolnog nogometa. Prilikom razrade rada potrebno je bilo uskladiti različite tehnologije i podsustave kako bi radili kao jedna cjelina. U radu se koriste dvije različite tehnologije, te su detaljno opisane njihove tehničke specifikacije i način na koji su prilagođeni za rad. Arduino razvojno okruženje ima izrazito veliki broj perifernih uređaja, a samo neki od njih su korišteni za izradu ovog rada. Nakon opisa korištenih tehnologija, mikro upravljača i njihovih perifernih uređaja, kroz nekoliko odlomaka i slika prikazan je način rada pojedinog dijela sustava za praćenje rezultata, kao i njega cjelokupna shem...