El curso pertenece al área de ciencias de la computación, es de naturaleza teórico-práctico y tiene como objetivo proporcionar al estudiante competencias relacionadas con: la generación y representación de imágenes a través de la computación, visión computacional y procesamiento de imágenes. Los temas principales: Proceso de creación de una imagen a partir de un modelo en un ordenador, fundamentos de computación gráfica en 2D y 3D, transformación modelo – vista, proyección, viewport y rendering. OpenGL. Visión computacional y procesamiento de imágenes como mejoramiento de contraste, filtros y detección de bordes
El curso de Introducción a la Ingeniería de Sistemas Computacionales es de naturaleza teórico-prácti...
El curso de Computación Grafica es de carácter teórico-práctico y está dirigido a los estudiantes de...
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En el presente curso se cubrirán los tópicos relacionados a Graficación en dos y tres dimensiones. c...
En el presente curso se cubrirán los fundamentos de la computación gráfica en 2D y 3D, así como una ...
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Descripción:En este milenio necesitamos de profesionales que sean capaces de crear soluciones gráfic...
El curso de especialidad de Computación Gráfica de la carrera de Ciencias de la Computación es de ca...
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Curso de especialidad de Computación Gráfica de la carrera de Ciencias de la Computación es de carác...
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