Pengaruh Implementasi Media Pembelajaran Diorama Terhadap Minat Belajar Siswa Di Kelas XI IPS 1 SMAN 6 Bandung . Penelitian ini bertujuan untuk : (i) Untuk mengetahui pengaruh media diorama dalam materi pembelajaran APBN studi kasus pada mata pelajaran ekonomi kelas XI IPS I SMA Negeri 6 Bandung, (ii) Untuk mengetahui Minat belajar siswa pada materi pembelajaran APBN studi kasus pada mata pelajaran ekonomi kelas XI IPS I SMA Negeri 6 Bandung, dan (iii) Untuk mengetahui seberapa besar pengaruh media diorama terhadap minat belajar siswa kelas XI IPS I DI SMA Negeri 6 Bandung studi kasus pada mata pelajaran ekonomi sub pokok materi APBN. Penelitian ini menggunakan metode asosiatif kausal dengan teknik pengumpulan data tersebut berup...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Media dalam pembelajaran mempunyai pengaruh yang penting pada hasil pembelajaran, diharapkan dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini dilatar belakangi olehKurangnya kreativitas guru dalam memanfaatkan media pembelaja...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran Macromedia Flash yang tepat untuk mendu...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran Macromedia Flash yang tepat untuk mendu...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Media dalam pembelajaran mempunyai pengaruh yang penting pada hasil pembelajaran, diharapkan dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini dilatar belakangi olehKurangnya kreativitas guru dalam memanfaatkan media pembelaja...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran Macromedia Flash yang tepat untuk mendu...
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS XI SMKN 2 WONOSARI PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran Macromedia Flash yang tepat untuk mendu...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Media dalam pembelajaran mempunyai pengaruh yang penting pada hasil pembelajaran, diharapkan dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media pembelajaran interaktif perakitan komputer berbasi...