VideoGamemerupakan hal yang tidak bisa dipisahkan dari perkembangan seorang anak, saat ini bisnis game telah berkembang sangat pesat. Hal ini tercermin dari semakin menjamurnya pusat – pusat permainan di kota besar maupun kota kecil. Namun pengetahuan tentang video game yang ada pada orang. Populasi dari penelitian ini adalah orang tua dan anak yang ada di Kelurahan Tamansari Bandung. Dipilih dua kelas secara acak sebagai sampel penelitian. Anak yaitu diambil secara acak dan diwawancarai serta diberikan sebuah angket. Berdasarkan analisis data hasil penelitian, diperoleh kesimpulan, yaitu: 1) Secara umum penggunaan video gameuntuk anak mempunya dampak negative dan positif, diantaranya yaitu dampak positifnya adalah anak dapat de...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat perbedaan nilai pengalaman dan gaya hidup yang me...
Latar Belakang. Seiring perkembangan teknologi permainan video game semakin banyak di gemari kalanga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui signifikansi hubungan antara eksposur kekerasan dalam vide...
Apresiasi masyarakat terhadap game kian hari kian bertambah. Saat ini video game mudah ditemukan dim...
Cara dalam pengembangan video game saat ini sangat beragam salah satunya adalah dengan menggunakan n...
video game adalah adalah sebuah sistem dengan konflik buatan antara pemainnya dengan disertai aturan...
Hubungan Durasi Bermain Video Game Terhadap Tajam Penglihatan Siswa Kelas 5 Dan 6 Sekolah Dasar Nege...
Penelitian ini mengkaji leisure, pada masyarakat Kampung Tanoker. Bermain dengan permainan video ga...
Tujuan penulisan ini adalah untuk merepresentasikan:1) Mendeskripsikan konsep penciptaan lukisan den...
Andra Liliyanti. 2011. Dampak Bermain Video Game dan Peranan Orang Tua Terhadap Kebiasaan Anak Di Li...
Sejarah seringkali menjadi momok bagi setiap murid-murid di Indonesia, padahal seringkali sebuah neg...
Artikel ini menjelaskan tentang satu alternatif dalam pembelajaran sejarah, yakni melalui penerapan ...
Pasal 40 ayat (1) huruf r Undang-undang Nomor 28 Tahun 2014 mengatur permainan video (video game) se...
Bermain merupakan kegiatan yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan anak. Bermain juga merupakan...
Salah satu aspek dalam desain komunikasi visual adalah ilustrasi untuk menyampaikan pesan yang disa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat perbedaan nilai pengalaman dan gaya hidup yang me...
Latar Belakang. Seiring perkembangan teknologi permainan video game semakin banyak di gemari kalanga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui signifikansi hubungan antara eksposur kekerasan dalam vide...
Apresiasi masyarakat terhadap game kian hari kian bertambah. Saat ini video game mudah ditemukan dim...
Cara dalam pengembangan video game saat ini sangat beragam salah satunya adalah dengan menggunakan n...
video game adalah adalah sebuah sistem dengan konflik buatan antara pemainnya dengan disertai aturan...
Hubungan Durasi Bermain Video Game Terhadap Tajam Penglihatan Siswa Kelas 5 Dan 6 Sekolah Dasar Nege...
Penelitian ini mengkaji leisure, pada masyarakat Kampung Tanoker. Bermain dengan permainan video ga...
Tujuan penulisan ini adalah untuk merepresentasikan:1) Mendeskripsikan konsep penciptaan lukisan den...
Andra Liliyanti. 2011. Dampak Bermain Video Game dan Peranan Orang Tua Terhadap Kebiasaan Anak Di Li...
Sejarah seringkali menjadi momok bagi setiap murid-murid di Indonesia, padahal seringkali sebuah neg...
Artikel ini menjelaskan tentang satu alternatif dalam pembelajaran sejarah, yakni melalui penerapan ...
Pasal 40 ayat (1) huruf r Undang-undang Nomor 28 Tahun 2014 mengatur permainan video (video game) se...
Bermain merupakan kegiatan yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan anak. Bermain juga merupakan...
Salah satu aspek dalam desain komunikasi visual adalah ilustrasi untuk menyampaikan pesan yang disa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat perbedaan nilai pengalaman dan gaya hidup yang me...
Latar Belakang. Seiring perkembangan teknologi permainan video game semakin banyak di gemari kalanga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui signifikansi hubungan antara eksposur kekerasan dalam vide...