Studio ed implementazione di un modulo per la generazione procedurale di vegetazione tridimensionale. Il modulo implementato utilizza tecniche di generazione procedurale, ed in particolare la teoria della self-organization, per la simulazione della crescita degli alberi a partire dall'analisi dell'immagine di una pianta real
L'obiettivo di questo lavoro di tesi consiste nell'analizzare la base teorica che costituisce la str...
Nel presente lavoro viene trattato il tema dell'interfacciamento tra i programmi MATLAB e SolidWorks...
I modelli 3D digitali realizzati cin un applicativo CAD generalmente vedono una fase di approfondime...
La tesi prevede il progetto e l'implementazione in software di algoritmi di modellazione procedurale...
Generazione pseudo-procedurale di Avatar foto-realistici per uso in applicazioni di Realtà Virtuale ...
La seguente tesi tratta della progettazione e realizzazione di un software per l'arredamento persona...
Lo sviluppo di un videogioco richiede molti contenuti digitali (modelli 3D, texture, suoni, narrativ...
II lavoro tratta dei codici ingegneristici di simulazione "modulari" ed in particolare del codice Le...
L'utilizzo della realtà virtuale rappresenta un'innovazione significativa nel contesto della progett...
La tesi propone un modello per la simulazione del comportamento meccanico dei corpi deformabili pena...
L’articolo presenta un modulo per la vestizione di manichini virtuali, ovvero la realizzazione di un...
Il volume si propone di indagare i procedimenti per realizzare le modellazioni 3D ed il loro success...
L’articolo discute i principali risultati del progetto di ricerca RBF4ARTIST. L’obiettivo del proget...
In questo elaborato di laurea ho avuto l’occasione di mettere in pratica nozioni riguardanti lo stud...
Dall’inglese, “resa”, consiste nella elaborazione di immagini che riproducono un soggetto in modo pr...
L'obiettivo di questo lavoro di tesi consiste nell'analizzare la base teorica che costituisce la str...
Nel presente lavoro viene trattato il tema dell'interfacciamento tra i programmi MATLAB e SolidWorks...
I modelli 3D digitali realizzati cin un applicativo CAD generalmente vedono una fase di approfondime...
La tesi prevede il progetto e l'implementazione in software di algoritmi di modellazione procedurale...
Generazione pseudo-procedurale di Avatar foto-realistici per uso in applicazioni di Realtà Virtuale ...
La seguente tesi tratta della progettazione e realizzazione di un software per l'arredamento persona...
Lo sviluppo di un videogioco richiede molti contenuti digitali (modelli 3D, texture, suoni, narrativ...
II lavoro tratta dei codici ingegneristici di simulazione "modulari" ed in particolare del codice Le...
L'utilizzo della realtà virtuale rappresenta un'innovazione significativa nel contesto della progett...
La tesi propone un modello per la simulazione del comportamento meccanico dei corpi deformabili pena...
L’articolo presenta un modulo per la vestizione di manichini virtuali, ovvero la realizzazione di un...
Il volume si propone di indagare i procedimenti per realizzare le modellazioni 3D ed il loro success...
L’articolo discute i principali risultati del progetto di ricerca RBF4ARTIST. L’obiettivo del proget...
In questo elaborato di laurea ho avuto l’occasione di mettere in pratica nozioni riguardanti lo stud...
Dall’inglese, “resa”, consiste nella elaborazione di immagini che riproducono un soggetto in modo pr...
L'obiettivo di questo lavoro di tesi consiste nell'analizzare la base teorica che costituisce la str...
Nel presente lavoro viene trattato il tema dell'interfacciamento tra i programmi MATLAB e SolidWorks...
I modelli 3D digitali realizzati cin un applicativo CAD generalmente vedono una fase di approfondime...