Arbetets syfte är att undersöka hur användandet av dynamisk svårighet i jämförelse mot användningen av statiska svårighetsgrader påverkar ett casualspels återspelningsvärde och huruvida spelare upplever inlärningskurvan annorlunda. De teorier som ligger grund för arbetet fokuserar kring två områden, där det ena är hur dynamisk svårighet utformas på bästa sätt och vilka fördelar det skulle kunna bidra med. Det andra kretsar kring casualspel och varför casualspel har haft den framgång och vad det är som tilltalar spelare att spela dem samt vad det är som ger spel återspelningsvärde och väl utformade inlärningskurvor. För att utföra undersökningen har två versioner av ett casualspel, vars spelmekanik fokuserar runt skrivhastighet på tangentbor...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
Detta arbete har i syfte att analysera den påverkan målinriktad feedback har på spelarens fokus gent...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
I många spel kan spelare snabbt bli uttråkade om spelet är för lätt, eller frustrerade om det är för...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Forskning visar på att adaptiv musik har positiva effekter på spelupplevelsen och att det föredras ö...
Denna rapport är ämnad att undersöka vilken sorts feedback digitala spel kan ge föratt främja motiva...
I denna studie har effekterna av en dynamisk leveldesign undersökts som baserat sig på konceptet Mul...
Undersökningens syfte var att undersöka repetitiv ljuddesign, vilken inverkan det har på spelare och...
I denna rapport undersöks i vilken grad av hög eller låg spelmekanik gällande kontroll och rörelser ...
Det här arbetet tar sin början i ett problem som rör en mekanism i ett spel som heter OfficeGame. De...
Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett t...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Spelifiering börjar bli ett vedertaget begrepp, speciellt inom forskningsområden såsom MDI (Människa...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
Detta arbete har i syfte att analysera den påverkan målinriktad feedback har på spelarens fokus gent...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
I många spel kan spelare snabbt bli uttråkade om spelet är för lätt, eller frustrerade om det är för...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Forskning visar på att adaptiv musik har positiva effekter på spelupplevelsen och att det föredras ö...
Denna rapport är ämnad att undersöka vilken sorts feedback digitala spel kan ge föratt främja motiva...
I denna studie har effekterna av en dynamisk leveldesign undersökts som baserat sig på konceptet Mul...
Undersökningens syfte var att undersöka repetitiv ljuddesign, vilken inverkan det har på spelare och...
I denna rapport undersöks i vilken grad av hög eller låg spelmekanik gällande kontroll och rörelser ...
Det här arbetet tar sin början i ett problem som rör en mekanism i ett spel som heter OfficeGame. De...
Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett t...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Spelifiering börjar bli ett vedertaget begrepp, speciellt inom forskningsområden såsom MDI (Människa...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
Detta arbete har i syfte att analysera den påverkan målinriktad feedback har på spelarens fokus gent...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...