Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken som fokuseras mest på i arbetet är ett artificiellt neuralt nätverk som evolveras med hjälp av samevolution. Tekniken är utformad för att inte behöva någon tidigare mänsklig expertis. Den andra tekniken använder heuristiker och mänsklig expertis för att få fram evalueringsfunktionen. Spelet som används för att testa teknikerna är Kinaschack. Resultaten antyder att tekniken i fokus inte fungerar till spelet Kinaschack. En undersökning där tekniken modifierades så att samevolution byttes ut gav ett bättre resultat. Detta behöver inte betyda att problemet är samevolution Men det tyder på att det är en faktor. Tekniken som arbetet fokuserar på är ...
Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använ...
Med artificiella neurala n\ue4tverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda f...
Denna rapport beskriver användandet av artificiella neurala nätverk, som styrsystem för att utföra e...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två olika tekniker för att evaluera speltillstånd i schack. Teknikerna är sa...
NEAT är en neuroevolutionsteknik som kan användas för att träna upp AI-kontrollerade robotar utan at...
I detta arbete som fokuserar på hur neurala nätverk kan appliceras på och hur väl de presterar i en ...
Detta arbete utvärderar ANN-arkitekturerna feedforward, Elman och ESCN då de används för att styra e...
Denna rapport jämför prestandan mellan state-of-the-art AI-botar i racing spelet TORCS och en AI-bot...
Detta arbete går ut på att testa hur två olika träningsmetoder påverkar hur ett artificiellt neuralt...
Detta arbete undersöker hur väl agenter styrda av artificiella neurala nätverk (ANN) klarar av att l...
För onlinespel är fuskande spelare ett problem som påverkar både övriga spelare och spelföretagen. D...
Detta arbete undersöker användningen av evolutionära algoritmer för framtagning och utvärdering av b...
Detta examensarbete behandlar ett experiment som Tom Smith utförde vid sitt magisterarbete, att utve...
Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använ...
Med artificiella neurala n\ue4tverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda f...
Denna rapport beskriver användandet av artificiella neurala nätverk, som styrsystem för att utföra e...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två olika tekniker för att evaluera speltillstånd i schack. Teknikerna är sa...
NEAT är en neuroevolutionsteknik som kan användas för att träna upp AI-kontrollerade robotar utan at...
I detta arbete som fokuserar på hur neurala nätverk kan appliceras på och hur väl de presterar i en ...
Detta arbete utvärderar ANN-arkitekturerna feedforward, Elman och ESCN då de används för att styra e...
Denna rapport jämför prestandan mellan state-of-the-art AI-botar i racing spelet TORCS och en AI-bot...
Detta arbete går ut på att testa hur två olika träningsmetoder påverkar hur ett artificiellt neuralt...
Detta arbete undersöker hur väl agenter styrda av artificiella neurala nätverk (ANN) klarar av att l...
För onlinespel är fuskande spelare ett problem som påverkar både övriga spelare och spelföretagen. D...
Detta arbete undersöker användningen av evolutionära algoritmer för framtagning och utvärdering av b...
Detta examensarbete behandlar ett experiment som Tom Smith utförde vid sitt magisterarbete, att utve...
Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använ...
Med artificiella neurala n\ue4tverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda f...
Denna rapport beskriver användandet av artificiella neurala nätverk, som styrsystem för att utföra e...