Detta arbete undersöker huruvida sättet information i spel presenteras på, kan påverka en individs inlärning. Undersökningen fokuserar på två olika teorier inom inlärning, den ena är behaviorismen och den andra är lärandet som en social process eller sociokultur som den också kan kallas. Två versioner av ett spel har skapats där respektive lärandeteori har använts. Undersökningen har därefter gjorts på två urvalsgrupper som fått spela igenom spelen för att sedan svara på kunskapsfrågor. Resultatet från de två urvalsgrupperna var spridda, där den yngre målgruppen gynnades mer av ett behavioristiskt lärande, medan den äldre gruppen gynnades mer av det sociokulturella. Resultatet visade även att det fanns ålder- och könsskillnader mellan delta...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Detta arbete har som syfte att studera upplevd Agency. I bakgrunden för arbetet presenteras tidigare...
Tv-spel är något som en signifikant andel av populationen ägnar mycket tid åt. Idag är inte tv- s...
Detta arbete undersöker huruvida sättet information i spel presenteras på, kan påverka en individs i...
Denna rapport har undersökt hur en spelares narrativa immersion och uppfattning av ett spels narrati...
This paper researches how information in game tutorials can be retained by the player. We use a teac...
Spel som undervisningsmetod har under de närmsta åren varit ett väldiskuterat ämne. Den här studien ...
Syftet med denna studie är att besvara hur strategierna Repair och External Information Retrieval (E...
Denna studie undersöker hur deltagarna tar in information i en krissituation baserat på personligt o...
TV- och datorspel är ett medium som intresserat mig under hela mitt liv. Spelindustrinomsätter mer p...
Det här arbetet har undersökt hur inlärning av hur en datorstyrd karaktär fattar sina beslut baserat...
Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett t...
Denne studien forsøker å utforske hvordan gamere, folk som spiller videospill, opplever og forklarer...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Detta arbete har som syfte att studera upplevd Agency. I bakgrunden för arbetet presenteras tidigare...
Tv-spel är något som en signifikant andel av populationen ägnar mycket tid åt. Idag är inte tv- s...
Detta arbete undersöker huruvida sättet information i spel presenteras på, kan påverka en individs i...
Denna rapport har undersökt hur en spelares narrativa immersion och uppfattning av ett spels narrati...
This paper researches how information in game tutorials can be retained by the player. We use a teac...
Spel som undervisningsmetod har under de närmsta åren varit ett väldiskuterat ämne. Den här studien ...
Syftet med denna studie är att besvara hur strategierna Repair och External Information Retrieval (E...
Denna studie undersöker hur deltagarna tar in information i en krissituation baserat på personligt o...
TV- och datorspel är ett medium som intresserat mig under hela mitt liv. Spelindustrinomsätter mer p...
Det här arbetet har undersökt hur inlärning av hur en datorstyrd karaktär fattar sina beslut baserat...
Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett t...
Denne studien forsøker å utforske hvordan gamere, folk som spiller videospill, opplever og forklarer...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Detta arbete har som syfte att studera upplevd Agency. I bakgrunden för arbetet presenteras tidigare...
Tv-spel är något som en signifikant andel av populationen ägnar mycket tid åt. Idag är inte tv- s...