Advergame, sebagai sebuah medium komunikasi pemasaran yang mulai popular di Indonesia akhir-akhir ini sangat menarik untuk diteliti. Berbeda dengan media untuk beriklan lainnya, seperti Koran, majalah, televisi, dan radio dimana informasi disampaikan dalam bentuk narasi, advergame memiliki keunikan tersendiri dalam menyampaikan informasinya yaitu dengan membuat konsumen berpartisipasi (aktif). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh usia pemain advergame terhadap levels of comprehension (tingkat pemahaman) dari brand message (pesan merek). Pendekatan yang menggunakan pendekatan positivistik ini mengujikan relasi 2 variabel, dengan total 24 indikator. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah eksperimental dengan teknik on...
Penelitian ini dilatar belakangi dengan rendahnya kemampuan membaca pemahaman di sekolah dasar. Meto...
Penguasaan reading comprehension sangat penting bagi siswa Sekolah Dasar. Anak mampu membaca den...
In the advertising, a certain style of executing messages can be encountered based on testimonial ev...
Cool Cubes, sebuah advergame yang dirancang khusus untukmenyampaikan brand message (pesan merek) dar...
Advergame merupakan salah satu marketing tools yang mulai digunakan di Indonesia. Game memiliki sifa...
Advergame kini mulai digunakan sebagai tools dalam komunikasi pemasaran di Indonesia. Game memiliki ...
Advergame merupakan salah satu strategi pemasaran yang dilakukan di era modern. Strategi ini dilakuk...
This article was conducted to find out about new methods that advergaming in reaching consumers and ...
Rapid technological developments drive changes in consumer behavior, especially in the usage of digi...
Buku "Advergames: Opsi dalam Digital Marketing" ini hadir untuk menjawab kebutuhan akan sumber infor...
The new and creative marketing strategies came into existence to attract consumers towards the brand...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari flow pada advergame terhadap purchase inten...
The new and creative marketing strategies came into existence to attract consumers towards the brand...
Penguasaan reading comprehension sangat penting bagi siswa Sekolah Dasar. Anak mampu membaca dengan ...
Sebagai sebuah proses, belajar didefinisikan sebagai sebuah pengembangan pengetahuan baru oleh seora...
Penelitian ini dilatar belakangi dengan rendahnya kemampuan membaca pemahaman di sekolah dasar. Meto...
Penguasaan reading comprehension sangat penting bagi siswa Sekolah Dasar. Anak mampu membaca den...
In the advertising, a certain style of executing messages can be encountered based on testimonial ev...
Cool Cubes, sebuah advergame yang dirancang khusus untukmenyampaikan brand message (pesan merek) dar...
Advergame merupakan salah satu marketing tools yang mulai digunakan di Indonesia. Game memiliki sifa...
Advergame kini mulai digunakan sebagai tools dalam komunikasi pemasaran di Indonesia. Game memiliki ...
Advergame merupakan salah satu strategi pemasaran yang dilakukan di era modern. Strategi ini dilakuk...
This article was conducted to find out about new methods that advergaming in reaching consumers and ...
Rapid technological developments drive changes in consumer behavior, especially in the usage of digi...
Buku "Advergames: Opsi dalam Digital Marketing" ini hadir untuk menjawab kebutuhan akan sumber infor...
The new and creative marketing strategies came into existence to attract consumers towards the brand...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari flow pada advergame terhadap purchase inten...
The new and creative marketing strategies came into existence to attract consumers towards the brand...
Penguasaan reading comprehension sangat penting bagi siswa Sekolah Dasar. Anak mampu membaca dengan ...
Sebagai sebuah proses, belajar didefinisikan sebagai sebuah pengembangan pengetahuan baru oleh seora...
Penelitian ini dilatar belakangi dengan rendahnya kemampuan membaca pemahaman di sekolah dasar. Meto...
Penguasaan reading comprehension sangat penting bagi siswa Sekolah Dasar. Anak mampu membaca den...
In the advertising, a certain style of executing messages can be encountered based on testimonial ev...