Il fenomeno dei video di argomento scientifico che stanno a metà fra la didattica e l’intrattenimento, definiti edutainment, ha raggiunto proporzioni considerevoli. Sulla piattaforma di condivisione video YouTube si parla di astronomia, chimica e meccanica quantistica disegnando figure stilizzate in stop motion o mostrando esperimenti a volte talmente semplici da essere ricreati a casa, altre volte spettacolari. Titoli come "Is it Better to Walk or Run in the Rain?" o "Levitating Barbecue! Electromagnetic Induction" solleticano la curiosità dello spettatore, invogliandoli ad aprire così una finestra sul mondo della scienza. I protagonisti in ambito fisico sono i canali Veritasium con 2.515.299 iscritti al canale, MinutePhysics con ...
L’obiettivo della tesi è definire un modello che permetta di realizzare applicazioni che integrino d...
Introduzione: Ci piacciono le immagini. Sono la prima cosa in assoluto che abbiamo visto [. . . ]. D...
Avvicinare la scienza e la ricerca alle persone, in ogni aspetto, significa avvicinare il pubblico ...
Siamo sempre stati abituati fin dal principio ad interagire con l’ambiente che ci circonda, utilizza...
Il saggio proposto intende affrontare il contesto relativo alla storia della video arte in Italia ne...
Il saggio traccia la sintesi di un\u2019indagine etnografica condotta in Sicilia tra il 2004 e il 20...
Il gesto è uno degli strumenti di comunicazione più ancestrali e immediati che un essere umano possa...
Tesi su un esperimento per la realizzazione di una mappa cognitiva sul processo decisionale e gli as...
Una delle funzioni più interessanti offerta dai video digitali è quella che consente di unire commen...
L’obiettivo del presente saggio è individuare un’estetica specifica del linguaggio videoludico. A ta...
In questa tesi viene affrontato il tema del tracciamento video, analizzando le principali tecniche, ...
Il mercato video ludico è stato, ed è tuttora uno dei settori più redditizi e innovativi del mercato...
Molti Influencer utilizzano la narrazione della propria quotidianita per dare ai follower la percezi...
Il mediatore è un ponte, un collegamento fra quello che un soggetto ha già e quello che l’altro gli ...
Questa tesi si propone di indagare le relazioni che intercorrono tra videogioco, sistema dei media e...
L’obiettivo della tesi è definire un modello che permetta di realizzare applicazioni che integrino d...
Introduzione: Ci piacciono le immagini. Sono la prima cosa in assoluto che abbiamo visto [. . . ]. D...
Avvicinare la scienza e la ricerca alle persone, in ogni aspetto, significa avvicinare il pubblico ...
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