Tesis doctoral inédita leída en la Universidad Autónoma de Madrid, Facultad de Formación de Profesorado y Educación, Departamento Interfacultativo de Psicología Evolutiva y de la Educación. Fecha de lectura : 25-09-201
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones...
El objetivo final de este trabajo ha sido contribuir a un mejor conocimiento de los videojuegos, des...
La experiencia de los videojuegos como entornos de aprendizaje y su aplicación en el mundo ed...
Tesis Doctoral inédita leída en la Universidad Autónoma de Madrid, Facultad de Formación de Profesor...
Estudio de caso acerca del uso de los videojuegos en el aula como herramienta educativa
Los videojuegos forman parte de la vida cotidiana de los estudiantes. Sin embargo, no siempre se con...
Máster Universitario en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, Formación Profesional y Ense...
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de ...
La literatura, el teatro, el cine, el cómic y la televisión han sido, hasta hace poco, quienes han a...
Documento elaborado para ser utilizado como apoyo en el trabajo docente.Con el auge en las modalidad...
Hoy en día, los videojuegos forman parte de la vida lúdica de una gran mayoría de personas. Siendo é...
En este trabajo se presentan los resultados obtenidos a partir datos primarios resultantes de encues...
Actualmente, en nuestro Perú, la educación apoyada en las TICS es muy escaza. Para que esto comience...
P. 165-171Este capítulo de la obra es fruto de la investigación de los aspectos y consecuenccias edu...
Conocer las cualidades, posibilidades educativas que ofrecen los videojuegos centrándose en sus efec...
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