Penelitian ini merupakan sebuah penelitian mengenai upaya meningkatkan jumlah waktu aktif belajar dan hasil belajar siswa yang dilakukan di SDN Gegerkalong Girang 1-2 Kota Bandung. Pembelajaran pendidikan jasmani sekolah dasar guru hanya memberikan pembelajaran yang biasa saja tanpa adanya suatu interaksi antara guru dan murid serta kurangnya modifikasi pembelajaran, hal ini menyebabkan siswa tidak ikut berpartisipasi secara merata dalam mengikuti pembelajaran. Penelitian dilaksanakan dengan metode penelitian tindakan kelas atau classroom action research dengan menggunakan rancangan penelitian yang dikembangkan oleh Kurt Lewin yang terdiri atas tahapan perencanaan tindakan. Pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Penelitian dilaksana...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui ketuntasan belajar siswa dalam pembelajaran gerak dasar...
Dalam pelaksanaan pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah khususnya pembelajaran permainan bolaba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan apakah implementasi aktivitas bermain dapat meningkatka...
Penelitian ini bertujuan mengungkapkan apakah melalui penerapan basketball like games dapat meningka...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti jumlah waktu aktif belajar siswa melalui aktivitas bermain d...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti Jumlah Waktu Aktif Belajar siswa melalui aktivitas permainan...
Skripsi ini bertujuan untuk peneliti dalam Penerapan Gaya Mengajar Resiprokal Melalui Berbagai Aktiv...
Kurangnya minat belajar pendidikan jasmani di SD penulis melakukan penelitian mengenai upaya peningk...
Pendidikan jasmani diperlukan adanya pendekatan mengajar agar dapat mencapai tujuan pembelajaran. Pe...
Dalam dunia pendidikan masalah akan selalu hadir menghadapi seorang guru untuk memberikan pembelajar...
penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada keterampilan bermain siswa dalam melempar bol...
Penelitian tindakan kelas ini dilatar belakangi oleh permasalahan kurang berkembangnya keterampilan...
Hasil kajian penelitian pembelajaran pendidikan jasmani dilapangan, pada umumnya hanya menggunakan p...
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah melalui permainan marg...
Penelitian tindakan kelas ini dilatar belakangi oleh permasalahan kurang berkembangnya keterampilan...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui ketuntasan belajar siswa dalam pembelajaran gerak dasar...
Dalam pelaksanaan pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah khususnya pembelajaran permainan bolaba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan apakah implementasi aktivitas bermain dapat meningkatka...
Penelitian ini bertujuan mengungkapkan apakah melalui penerapan basketball like games dapat meningka...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti jumlah waktu aktif belajar siswa melalui aktivitas bermain d...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti Jumlah Waktu Aktif Belajar siswa melalui aktivitas permainan...
Skripsi ini bertujuan untuk peneliti dalam Penerapan Gaya Mengajar Resiprokal Melalui Berbagai Aktiv...
Kurangnya minat belajar pendidikan jasmani di SD penulis melakukan penelitian mengenai upaya peningk...
Pendidikan jasmani diperlukan adanya pendekatan mengajar agar dapat mencapai tujuan pembelajaran. Pe...
Dalam dunia pendidikan masalah akan selalu hadir menghadapi seorang guru untuk memberikan pembelajar...
penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada keterampilan bermain siswa dalam melempar bol...
Penelitian tindakan kelas ini dilatar belakangi oleh permasalahan kurang berkembangnya keterampilan...
Hasil kajian penelitian pembelajaran pendidikan jasmani dilapangan, pada umumnya hanya menggunakan p...
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah melalui permainan marg...
Penelitian tindakan kelas ini dilatar belakangi oleh permasalahan kurang berkembangnya keterampilan...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui ketuntasan belajar siswa dalam pembelajaran gerak dasar...
Dalam pelaksanaan pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah khususnya pembelajaran permainan bolaba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan apakah implementasi aktivitas bermain dapat meningkatka...