Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan intensitas aktivitas fisik antara kelompok siswa yang menggunakan model pembelajaran TGfU (Teaching Games for Understanding) dengan kelompok siswa yang mengunakan model pembelajaran DI (Direct Instructional Model). Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen dengan desain faktorial 2X2. Populasinya adalah siswa kelas III SD Labschool UPI Bandung berjumlah 75 orang. Sampelnya berjumlah 20 orang menggunakan teknik Cluster random sampling. Instrumennya yaitu menggunakan Polar FT7. Teknik analisis statistik yang digunakan yaitu analisis varians dua arah pada taraf signifikansi α= 0,05. Hasilnya diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,039. Kesimpulan, 1) Se...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan model pembelajaran motorik Penjasorkes, (2) Mengeta...
Abstract This study aims to determine the motor skills learning model based on sports games as well ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pendekatan pembelajaran taktis dan pendekatan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran dan motor ability terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model permainan untuk meningkatkan perseptual motorik da...
Dalam gerak dasar pada manusia merupakan gerak yang paling utama pada setiap manusia gerak tersebut ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis adanya peningkatan partisipasi s...
Proses pembelajaran pada dasarnya merupakan interaksi pedagogis antara guru, siswa, materi, dan ling...
This study aims to prove the effect of the circuit games learning model on students' motor skills th...
This study aims to prove the effect of the circuit games learning model on students' motor skills th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan model pembelajaran motorik Penjasorkes, (2) Mengeta...
Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian dan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk mode...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan model pembelajaran motorik Penjasorkes, (2) Mengeta...
Abstract This study aims to determine the motor skills learning model based on sports games as well ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pendekatan pembelajaran taktis dan pendekatan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran dan motor ability terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model permainan untuk meningkatkan perseptual motorik da...
Dalam gerak dasar pada manusia merupakan gerak yang paling utama pada setiap manusia gerak tersebut ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis adanya peningkatan partisipasi s...
Proses pembelajaran pada dasarnya merupakan interaksi pedagogis antara guru, siswa, materi, dan ling...
This study aims to prove the effect of the circuit games learning model on students' motor skills th...
This study aims to prove the effect of the circuit games learning model on students' motor skills th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
This study aims to: (1) Develop a traditional game-based gross motor learning model, and (2) Test th...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan model pembelajaran motorik Penjasorkes, (2) Mengeta...
Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian dan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk mode...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan model pembelajaran motorik Penjasorkes, (2) Mengeta...
Abstract This study aims to determine the motor skills learning model based on sports games as well ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pendekatan pembelajaran taktis dan pendekatan...