Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keterampilan berkomunikasi dan kemampuan kognitif siswa SMP pada materi pembiasan cahaya setelah diterapkannya pembelajaran inkuiri menggunakan program PLRG simulator. Penelitian ini dilakukan pada siswa kelas VIII di salah satu MTs di Bandung. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah quasi experiment dengan desain Randomized Pretest-Posttest Control Group Design. Kelas eksperimen diberi perlakuan berupa pembelajaran dengan pembelajaran inkuiri menggunakan program PLRG simulator sedangkan kelas kontrol diberi pembelajaran konvensional. Pengambilan data dilakukan dengan menggunakan instrumen berupa tes tertulis yang menguji keterampilan berkomunikasi dan kemampuan kognitif, lemba...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan pendekatan eksperimen dalam bentu...
Berdasarkan hasil pembelajaran berorganisasi pra siklus dan observasi siswa kelas V MI Fathurrachman...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran ABC Games terhadap Keterampila...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas model pembelajaran multimedia interaktif dalam me...
Salah satu metoda pembelajaran yang digunakan secara meluas hingga saat ini adalah demonstrasi mengg...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran inkuiri terbimbing terhadap ha...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh suatu pemikiran bahwa aspek pelatihan mental sering terabaikan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan mendiskripsikan sebuah permasalahan yang ada dikel...
Penelitian ini difokuskan pada upaya peningkatan hasil belajar siswa melalui penerapan model pembela...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah Program Pelatihan Kemampuan Inkuiri dan Membelajarkan S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan keefektifan pembelajaran dengan menggunakan mode...
Berdasarkan studi pendahuluan diperoleh informasi mengenai hasil belajar siswa disalah satu SMP Nege...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan kemampuan berpikir kreatif antara siswa yang dia...
Pembelajaran yang masih menekankan pada aspek kognitif dan kurang memperhatikan aspek afektif sehing...
Tujuan penelitian ini yaitu mengetahui dampak dari model kooperatif tipe Talking Stick terhadap komp...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan pendekatan eksperimen dalam bentu...
Berdasarkan hasil pembelajaran berorganisasi pra siklus dan observasi siswa kelas V MI Fathurrachman...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran ABC Games terhadap Keterampila...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas model pembelajaran multimedia interaktif dalam me...
Salah satu metoda pembelajaran yang digunakan secara meluas hingga saat ini adalah demonstrasi mengg...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran inkuiri terbimbing terhadap ha...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh suatu pemikiran bahwa aspek pelatihan mental sering terabaikan...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan mendiskripsikan sebuah permasalahan yang ada dikel...
Penelitian ini difokuskan pada upaya peningkatan hasil belajar siswa melalui penerapan model pembela...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah Program Pelatihan Kemampuan Inkuiri dan Membelajarkan S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan keefektifan pembelajaran dengan menggunakan mode...
Berdasarkan studi pendahuluan diperoleh informasi mengenai hasil belajar siswa disalah satu SMP Nege...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan kemampuan berpikir kreatif antara siswa yang dia...
Pembelajaran yang masih menekankan pada aspek kognitif dan kurang memperhatikan aspek afektif sehing...
Tujuan penelitian ini yaitu mengetahui dampak dari model kooperatif tipe Talking Stick terhadap komp...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan pendekatan eksperimen dalam bentu...
Berdasarkan hasil pembelajaran berorganisasi pra siklus dan observasi siswa kelas V MI Fathurrachman...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran ABC Games terhadap Keterampila...