Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan sport likes games terhadap peningkatan jumlah waktu aktif belajar siswa kelas VIII di SMP Negeri 1 Sumedang dalam mengikuti pembelajaran pendidikan jasmani. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen dengan desain penelitiannya pretest and posttest control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII di SMP Negeri 1 Sumedang dan sampel berjumlah 40 orang. Instrumen yang digunakan adalah format observasi JWAB. Teknik analisis data statistik menggunakan uji kesamaan rata-rata dengan uji t. Berdasarkan hasil pengolahan dan analisis data, pada saat pretest jumlah waktu aktif belajar siswa X ̅= 39,35% sedangkan pada saat posttest jumlah waktu akti...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini adalah PTK den...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen tentang pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tour...
Penelitian ini dilatarbelakangi suatu permasalahan yang berkenaan dengan minat belajar peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional terhadap kesenangan belaja...
Penelitian dilakukan dengan tujuan menguji pengaruh Game Quizizz terhadap peningkatan hasil belajar ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan permainan tradisional dan permainan konvesio...
Fokus penelitian pada penerapan permainan handball like games untuk meningkatkan hasil belajar pada ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penerapan soccer like games terhadap has...
Berdasarkan observasi pada pembelajaran kimia ditemukan hasil belajar peserta didik di SMAN 1 Unggu...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peningkatan keaktifan dan hasil belajar IPA siswa kelas 5 SD ...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran kooperatif tip...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini adalah PTK den...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen tentang pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tour...
Penelitian ini dilatarbelakangi suatu permasalahan yang berkenaan dengan minat belajar peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional terhadap kesenangan belaja...
Penelitian dilakukan dengan tujuan menguji pengaruh Game Quizizz terhadap peningkatan hasil belajar ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan permainan tradisional dan permainan konvesio...
Fokus penelitian pada penerapan permainan handball like games untuk meningkatkan hasil belajar pada ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penerapan soccer like games terhadap has...
Berdasarkan observasi pada pembelajaran kimia ditemukan hasil belajar peserta didik di SMAN 1 Unggu...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peningkatan keaktifan dan hasil belajar IPA siswa kelas 5 SD ...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran kooperatif tip...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini adalah PTK den...
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen tentang pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tour...
Penelitian ini dilatarbelakangi suatu permasalahan yang berkenaan dengan minat belajar peserta didik...