[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊戲亦成為新潮流的休閒活動,但過去研究多在探討遊戲設計及使用者體驗,鮮少以休閒的觀點對手機遊戲進行深入的研究與分析。因此,本研究旨在探討精靈寶可夢GO使用者休閒涉入、心流體驗與休閒滿意之關係。本研究採問卷調查法,於2017年3月至4月以便利抽樣的方式針對精靈寶可夢GO使用者進行調查,有效回收問卷數共624份。將蒐集資料以次數分配、描述性統計、信度分析、驗證性因素分析與迴歸分析等進行統計分析。研究結果發現,精靈寶可夢GO使用者以等級31-35、通常是自己去抓寶、近一個月每週玩21次以上、每次玩1小時至2小時內居多。使用者的休閒涉入對心流體驗與休閒滿意皆達顯著相關,心流體驗對休閒滿意亦達相關,且心流體驗在休閒涉入與休閒滿意間扮演部份中介的角色。研究結果可供手機遊戲業者,未來應用新技術在開發遊戲時,可針對使用者的休閒涉入、心流體驗與休閒滿意作為設計依據,提供給使用者的不一樣的休閒體驗。[[abstract]]Recently Augmented Reality (AR) has become the focus of attention with the mobile game Pokemon GO. With the combination of technology and games, the traditional human–computer interaction model of game playing has changed to provide a different...
[[abstract]]畢業旅行是戶外教育的一環,也是學生們尤其是畢業生最期待的班級活動。本研究旨在探討台中市某國中國三受訪學生參觀六堆客家文化園區的遊憩體驗、滿意度、學習成效的影響。本研究自填式問卷...
[[abstract]]本研究以嘉義市民管絃樂團暨合唱團之全數及少數曾參與過此樂團團練及演出的團員為研究對象,探討非營利、無償且無給職之非職業音樂社團參與者,其在認真性休閒與心流體驗間之關係,以及情境...
[[abstract]] 烏樹林糖廠建於1910年,在日治時期因生產的白糖品質精良,因而獲得「御用糖」之美稱。隨著時代的演進與產業結構的改變,使得種蔗製糖已無經濟效益,1983年烏樹林糖廠成為台灣第...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]] 本研究目的為了解目前高中職生休閒參與之現況,並探討高中職生休閒參與與復原力、網路成癮之間是否具有相關性,另分析高中職生個人背景變項在休閒參與、復原力與網路成癮的差異性。研究...
[[abstract]] 休閒係指工作之餘從事自己喜歡的活動,並從活動中獲得樂趣與效益。近年來隨著民眾環保意識的提升,以及在政府和業者二者的推動之下,自行車活動已成為日常生活中的休閒活動之一,而休閒...
[[abstract]]本研究旨在探討業餘露營車改裝愛好者的休閒參與動機、認真休閒特質、休閒效益,以及認真休閒行為、休閒效益與休閒參與動機三者間的關聯。研究採質性訪談以透過立意取樣的方式,對三位業餘露...
[[abstract]] 政府實施周休二日的政策後,興起國人對休閒的重視,休閒農場隨之需求大量增設。埔心牧場為北台灣第一座牧場,更被桃園市政府指定產業觀光區,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的遊憩...
[[abstract]]本研究以16 歲以上之音樂活動參與者為研究對象,探討這些音樂活動參與者在休閒涉入與心流體驗間之關係,以及休閒效益在兩者間所扮演的中介效果。本研究以文獻探討為基礎,根據文獻提出假...
[[abstract]] 交通部觀光局之國人旅遊狀況調查指出,在各職業別的國內旅遊比率中,軍公教的比率最高。同時,當前教師工作環境所需知能的改變,促使教師須不斷地學習、保持最佳的身心狀況,以發揮教育...
[[abstract]]本文以國內民營的綜合型主題樂園為研究對象,聚焦於「遊樂品質」,探討主題樂園的遊樂滿意度與遊樂品質之間的關係,並嘗試發展主題樂園的「遊樂滿意度評量模式」,及建立衡量「遊樂品質」的...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]]醫療救護工作項目繁雜且壓力巨大,使得救護人員常在工作中出現負面的情緒,進而影響工作表現和生活品質。為了減輕救護工作者的生活壓力,更好的生活品質,過去研究皆建議多參與休閒活動以提...
[[abstract]] 自從政府實施周休二日的政策以後,興起國人對休閒生活的重視,休閒農場隨之需求大量增設。林家古厝休閒農場為北台灣最具代表性的休閒農場之一,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的體...
[[abstract]]隨著網際網路技術的成熟,對於擁有資訊知識的年輕族群而言,網際網路所提供的服務已成為生活中不可缺少的一部分。在網際網路的服務中,線上遊戲已普受年輕族群們的喜愛,使用者可透過遊戲的...
[[abstract]]畢業旅行是戶外教育的一環,也是學生們尤其是畢業生最期待的班級活動。本研究旨在探討台中市某國中國三受訪學生參觀六堆客家文化園區的遊憩體驗、滿意度、學習成效的影響。本研究自填式問卷...
[[abstract]]本研究以嘉義市民管絃樂團暨合唱團之全數及少數曾參與過此樂團團練及演出的團員為研究對象,探討非營利、無償且無給職之非職業音樂社團參與者,其在認真性休閒與心流體驗間之關係,以及情境...
[[abstract]] 烏樹林糖廠建於1910年,在日治時期因生產的白糖品質精良,因而獲得「御用糖」之美稱。隨著時代的演進與產業結構的改變,使得種蔗製糖已無經濟效益,1983年烏樹林糖廠成為台灣第...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]] 本研究目的為了解目前高中職生休閒參與之現況,並探討高中職生休閒參與與復原力、網路成癮之間是否具有相關性,另分析高中職生個人背景變項在休閒參與、復原力與網路成癮的差異性。研究...
[[abstract]] 休閒係指工作之餘從事自己喜歡的活動,並從活動中獲得樂趣與效益。近年來隨著民眾環保意識的提升,以及在政府和業者二者的推動之下,自行車活動已成為日常生活中的休閒活動之一,而休閒...
[[abstract]]本研究旨在探討業餘露營車改裝愛好者的休閒參與動機、認真休閒特質、休閒效益,以及認真休閒行為、休閒效益與休閒參與動機三者間的關聯。研究採質性訪談以透過立意取樣的方式,對三位業餘露...
[[abstract]] 政府實施周休二日的政策後,興起國人對休閒的重視,休閒農場隨之需求大量增設。埔心牧場為北台灣第一座牧場,更被桃園市政府指定產業觀光區,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的遊憩...
[[abstract]]本研究以16 歲以上之音樂活動參與者為研究對象,探討這些音樂活動參與者在休閒涉入與心流體驗間之關係,以及休閒效益在兩者間所扮演的中介效果。本研究以文獻探討為基礎,根據文獻提出假...
[[abstract]] 交通部觀光局之國人旅遊狀況調查指出,在各職業別的國內旅遊比率中,軍公教的比率最高。同時,當前教師工作環境所需知能的改變,促使教師須不斷地學習、保持最佳的身心狀況,以發揮教育...
[[abstract]]本文以國內民營的綜合型主題樂園為研究對象,聚焦於「遊樂品質」,探討主題樂園的遊樂滿意度與遊樂品質之間的關係,並嘗試發展主題樂園的「遊樂滿意度評量模式」,及建立衡量「遊樂品質」的...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]]醫療救護工作項目繁雜且壓力巨大,使得救護人員常在工作中出現負面的情緒,進而影響工作表現和生活品質。為了減輕救護工作者的生活壓力,更好的生活品質,過去研究皆建議多參與休閒活動以提...
[[abstract]] 自從政府實施周休二日的政策以後,興起國人對休閒生活的重視,休閒農場隨之需求大量增設。林家古厝休閒農場為北台灣最具代表性的休閒農場之一,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的體...
[[abstract]]隨著網際網路技術的成熟,對於擁有資訊知識的年輕族群而言,網際網路所提供的服務已成為生活中不可缺少的一部分。在網際網路的服務中,線上遊戲已普受年輕族群們的喜愛,使用者可透過遊戲的...
[[abstract]]畢業旅行是戶外教育的一環,也是學生們尤其是畢業生最期待的班級活動。本研究旨在探討台中市某國中國三受訪學生參觀六堆客家文化園區的遊憩體驗、滿意度、學習成效的影響。本研究自填式問卷...
[[abstract]]本研究以嘉義市民管絃樂團暨合唱團之全數及少數曾參與過此樂團團練及演出的團員為研究對象,探討非營利、無償且無給職之非職業音樂社團參與者,其在認真性休閒與心流體驗間之關係,以及情境...
[[abstract]] 烏樹林糖廠建於1910年,在日治時期因生產的白糖品質精良,因而獲得「御用糖」之美稱。隨著時代的演進與產業結構的改變,使得種蔗製糖已無經濟效益,1983年烏樹林糖廠成為台灣第...