Proyecto aplicado que se fundamenta en una video instalación interactiva que relaciona la interacción de pelotas reales con virtuales. Se contextualiza el proyecto con un planteamiento teórico que recoge el análisis conceptual de los principales conceptos que intervienen y se explica el desarrollo técnico que se ha seguido para su construcciónPiqueras Marín, MD. (2008). Fishy: Planteamiento y proyecto aplicado. http://hdl.handle.net/10251/13623Archivo delegad
Presentación del proyecto Quesungual y sus avances dentro del marco del Programa Reto para el Agua y...
Proyecto de fábrica para tratar minerales de plomo con algo de cobre, zinc y hierr
Proyecto de Aplicación Profesional realizado en la compañía Ooyala, la cual se dedica a la distribuc...
Participante: Ivanildo Luiz, Asesor del Proyecto INNOVA. El video cuenta con subtítulos en españ...
Hedilberto Guerrero Roman, emprendedor. Luis Fernando Arevalo Navarro, emprendedor. Andrés Mo...
El proyecto es sobre un Ajardinamiento realizado en un finca particular en el término municipal de P...
Proyecto de lago artificial en Orri para almacenar aguas a utilizar durante el proceso de producción...
El propósito principal de este proyecto fue desarrollar un videojuego como herramienta de apoyo a la...
El proyecto en cuestión trata de la construcción de humedales artificiales de flujo superficial con ...
Este proyecto está relacionado con una aplicación para la gestión y administración de grupos de cons...
Propuesta de negocio AQUAFOOD una empresa dedicada al cultivo y distribución de vegetales y frutas m...
En este proyecto fin de carrera se ha querido realizar una aplicación que ayude a educadores a diseñ...
Nuestro proyecto de INVERSION PARA LA IMPLEMENTACION DE UNA PLANTA PROCESADORA Y COMERCIALIZADORA DE...
Este proyecto consiste en la realización de un videojuego para dispositivos móviles, concretamente A...
El proyecto P.U Pets se trata de un videojuego que será desarrollado para la plataforma Android y qu...
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