In 1995 heeft Bestuurskunde aandacht besteed aan een voor de bestuurskunde wat ‘exotisch’ onderwerp, namelijk ‘spelsimulaties’. Het betreffende themanummer bestond uit vier bijdragen onder gastredactie van prof. Jac Geurts (e.a.), hoogleraar Beleids- en Organisatiewetenschappen in Tilburg. Inmiddels zijn we meer dan een decennium verder. Een interessante vraag is of spelsimulaties (gaming, beleidsexercities) hun weg in de bestuurs- en beleidskunde en in de beleidspraktijk hebben gevonden. Welke inzichten over de relatie tussen beleid en spelsimulaties blijven overeind en welke zijn toe aan een opfrissing of herziening? En, misschien nog interessanter, welke aspecten uit het visionaire beeld over ‘virtueel oefenen met beleid’ zijn (of zullen...
Fysiotherapie en/of manuele therapie spelen een belangrijke rol in de zorg voor mensen met lage rugp...
In opdracht van de Minister van LNV is, ten behoeve van de 'Evaluatie Meststoffenwet 2004', een deel...
Dit artikel vergelijkt de typische spelmechanismen voor karakterontwikkeling in twee game genres: ro...
In 1995 heeft Bestuurskunde aandacht besteed aan een voor de bestuurskunde wat ‘exotisch’ onderwerp,...
Het valt moeilijk te ontkennen dat spelsimulaties, of serious games, intrigerende instrumenten zijn ...
Dit artikel stelt de vraag naar coaching van complexe sociale systemen (zoals organisaties). Hoe kan...
Vanaf 2008 moeten alle schapen en geiten voorzien zijn van elektronische identificatiemiddelen. De v...
In het Bestuurskunde themanummer over ‘spelsimulaties’ in 1995 werd een visionair beeld geschetst va...
Het begrip serious gaming is inmiddels gekaapt door vele aanbieders van wat vroeger simulatie en vir...
In deze bijdrage laten we zien dat gaming een effectieve methode is om een socio-technisch systeemon...
Het gebruik van computergametechnologie voor serieuze doeleinden staat sinds enkele jaren volop in d...
Dit artikel gaat over een onderzoek naar het gedrag van overheidsfunctionarissen tijdens de totstan...
Dit artikel gaat over een onderzoek naar het gedrag van overheidsfunctionarissen tijdens de totstand...
Games voor onderwijs en training worden een serieuze zaak. Marktprognoses melden een jaarlijkse gro...
Games zijn bedoeld voor vermaak, maar we kunnen ze ook opvatten als een vorm van cultuur. Ze vertell...
Fysiotherapie en/of manuele therapie spelen een belangrijke rol in de zorg voor mensen met lage rugp...
In opdracht van de Minister van LNV is, ten behoeve van de 'Evaluatie Meststoffenwet 2004', een deel...
Dit artikel vergelijkt de typische spelmechanismen voor karakterontwikkeling in twee game genres: ro...
In 1995 heeft Bestuurskunde aandacht besteed aan een voor de bestuurskunde wat ‘exotisch’ onderwerp,...
Het valt moeilijk te ontkennen dat spelsimulaties, of serious games, intrigerende instrumenten zijn ...
Dit artikel stelt de vraag naar coaching van complexe sociale systemen (zoals organisaties). Hoe kan...
Vanaf 2008 moeten alle schapen en geiten voorzien zijn van elektronische identificatiemiddelen. De v...
In het Bestuurskunde themanummer over ‘spelsimulaties’ in 1995 werd een visionair beeld geschetst va...
Het begrip serious gaming is inmiddels gekaapt door vele aanbieders van wat vroeger simulatie en vir...
In deze bijdrage laten we zien dat gaming een effectieve methode is om een socio-technisch systeemon...
Het gebruik van computergametechnologie voor serieuze doeleinden staat sinds enkele jaren volop in d...
Dit artikel gaat over een onderzoek naar het gedrag van overheidsfunctionarissen tijdens de totstan...
Dit artikel gaat over een onderzoek naar het gedrag van overheidsfunctionarissen tijdens de totstand...
Games voor onderwijs en training worden een serieuze zaak. Marktprognoses melden een jaarlijkse gro...
Games zijn bedoeld voor vermaak, maar we kunnen ze ook opvatten als een vorm van cultuur. Ze vertell...
Fysiotherapie en/of manuele therapie spelen een belangrijke rol in de zorg voor mensen met lage rugp...
In opdracht van de Minister van LNV is, ten behoeve van de 'Evaluatie Meststoffenwet 2004', een deel...
Dit artikel vergelijkt de typische spelmechanismen voor karakterontwikkeling in twee game genres: ro...