En aquest treball es vol analitzar què és la gamificació i com s’aplica en l’àmbit de la salut. Es pretén observar com, atesa l’aplicació d’elements dels jocs en un àmbit on és normal trobar-n’hi com és la salut, pot ajudar al pacient a fer front a un problema gràcies a la motivació que rep en percebre l’adopció d’hàbits saludables com, per exemple, un jo
Funciona realment la gamificació? Millora l'aprenentatge? És realment la solució al ensenyament actu...
Elpresente artículose circunscribe al área de investigación de la Tecnología e Invención de la Educa...
La creación de actividades para la implantación de la evaluación continuada puede contemplar el uso ...
Aquesta píndola tracta, bàsicament, sobre el joc. El joc com a eina docent, com a font d’estratègies...
L’experiència que presentem en aquest article respon a la dificultat manifestada per l’alumnat de l’...
Aquest projecte parteix de la qüestió si la gamificació aporta beneficis pels alumnes (actitudinals ...
Partim d’una situació en la que un grup de classe d’un Cicle Formatiu de Grau Superior pateix una en...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Resumen basado en el de los autoresGrado en Ingeniería de Tecnologías Industriales (Universidad de O...
[cat] Durant els darrers anys, en el món de l’educació han anat apareixent i s’ha fet cada vegada mé...
Hoy en día, la virtualidad ha cambiado la perspectiva que se tenía de la educación a nivel mundial, ...
La pandemia generada por la COVID-19 y el paso a docencia virtual supuso replantearse el despliegue ...
[cat] El treball serà enfocat a dissenyar un projecte gamificat. Un projecte gamificat es pot defin...
[cat] Els jocs són un element molt important dins l'aprenentatge. Des de petits aprenem distints co...
Funciona realment la gamificació? Millora l'aprenentatge? És realment la solució al ensenyament actu...
Elpresente artículose circunscribe al área de investigación de la Tecnología e Invención de la Educa...
La creación de actividades para la implantación de la evaluación continuada puede contemplar el uso ...
Aquesta píndola tracta, bàsicament, sobre el joc. El joc com a eina docent, com a font d’estratègies...
L’experiència que presentem en aquest article respon a la dificultat manifestada per l’alumnat de l’...
Aquest projecte parteix de la qüestió si la gamificació aporta beneficis pels alumnes (actitudinals ...
Partim d’una situació en la que un grup de classe d’un Cicle Formatiu de Grau Superior pateix una en...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Resumen basado en el de los autoresGrado en Ingeniería de Tecnologías Industriales (Universidad de O...
[cat] Durant els darrers anys, en el món de l’educació han anat apareixent i s’ha fet cada vegada mé...
Hoy en día, la virtualidad ha cambiado la perspectiva que se tenía de la educación a nivel mundial, ...
La pandemia generada por la COVID-19 y el paso a docencia virtual supuso replantearse el despliegue ...
[cat] El treball serà enfocat a dissenyar un projecte gamificat. Un projecte gamificat es pot defin...
[cat] Els jocs són un element molt important dins l'aprenentatge. Des de petits aprenem distints co...
Funciona realment la gamificació? Millora l'aprenentatge? És realment la solució al ensenyament actu...
Elpresente artículose circunscribe al área de investigación de la Tecnología e Invención de la Educa...
La creación de actividades para la implantación de la evaluación continuada puede contemplar el uso ...