NEAT är en neuroevolutionsteknik som kan användas för att träna upp AI-kontrollerade robotar utan att behöva tillföra någon mänsklig expertis eller tidigare kunskap till systemet. Detta arbete undersöker hur väl denna teknik fungerar tillsammans med samevolution för att utveckla robotar i en tävlingsmiljö, med fokus på att testa tekniken på flera olika nivåer med varierande mängd komplexitet i form av väggar och hinder. Tekniken utvärderas genom att låta robotarna tävla mot varandra, deras kompetens mäts sedan från resultaten av dessa tävlingar. Exempelvis deras förmåga att vinna matcher. Resultaten visar att tekniken fungerade bra på nivån med låg komplexitet, men att robotarna har vissa svårigheter att lära sig kompetenta strategier på ni...
Målet med detta verk var att undersöka vilken AI-teknik som är mest lämpad att styra beteende i ett ...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
In the last decades neural networks have become more frequent in video games. Neuroevolution helps u...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två olika tekniker för att evaluera speltillstånd i schack. Teknikerna är sa...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Konfliktprediktering handlar om att bedöma risken för våld i ett geografiskt område vid en given tid...
Detta arbete tar upp och diskuterar det eventuella användandet av representationer i en autonom robo...
Maskiner har påvirket livene våre i årtusener, helt siden romerne først konstruerte vannturbiner for...
To matematiske modeller for sommerfugl-roboten blir funnet, én med fire frihetsgrader og én med to f...
The function of the nervous system consists of a multitude of different processes and phenomena. The...
Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använ...
This study examined the relative performance of Deep Reinforcement Learning compared to a neuroevolu...
Artificiella ekosystem är en tillämpning av artificiell intelligens som har funnits länge. Användnin...
Målet med detta verk var att undersöka vilken AI-teknik som är mest lämpad att styra beteende i ett ...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
In the last decades neural networks have become more frequent in video games. Neuroevolution helps u...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
Detta arbete undersöker två olika tekniker för att evaluera speltillstånd i schack. Teknikerna är sa...
Detta arbete undersöker två tekniker för att evaluera spelplanen i minimaxalgoritmen. Den tekniken s...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Konfliktprediktering handlar om att bedöma risken för våld i ett geografiskt område vid en given tid...
Detta arbete tar upp och diskuterar det eventuella användandet av representationer i en autonom robo...
Maskiner har påvirket livene våre i årtusener, helt siden romerne først konstruerte vannturbiner for...
To matematiske modeller for sommerfugl-roboten blir funnet, én med fire frihetsgrader og én med to f...
The function of the nervous system consists of a multitude of different processes and phenomena. The...
Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använ...
This study examined the relative performance of Deep Reinforcement Learning compared to a neuroevolu...
Artificiella ekosystem är en tillämpning av artificiell intelligens som har funnits länge. Användnin...
Målet med detta verk var att undersöka vilken AI-teknik som är mest lämpad att styra beteende i ett ...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
In the last decades neural networks have become more frequent in video games. Neuroevolution helps u...