La presente investigación tiene como finalidad aplicar un software educativo en la asignatura Cálculo Financiero impartida en la Facultad de Ciencias Económicas y Sociales de la Universidad de Carabobo como una herramienta alternativa en el proceso enseñanza-aprendizaje y lograr así el uso de las Nuevas Tecnologías en el aula de clases. En los actuales momentos el índice de reprobados que cursan esta materia supera en algunos casos el 40% del total inscrito, problemática que debe ser atacada y controlada desde el punto de vista de la construcción del conocimiento. El uso de los multimedia educativos, en las aulas de clases, ayuda de forma significativa los procesos de enseñanza-aprendizaje, es un recurso para la auto educación, basado más e...
El proyecto trata de concienciar a la comunidad escolar y autoridades para frenar la degradación de ...
En el presente trabajo queremos exponer de forma breve los aspectos metodológicos de un método didác...
La realización de este trabajo tiene como principal objetivo desarrollar una aplicación web que serv...
El presente trabajo de investigación se orienta a la validación de recursos educativos de calidad se...
Insertos en la importancia que tiene el uso de las nuevas tecnologías en la educación y la capacitac...
En este artículo se presenta el software educativo “EMBRYO”, un entorno educativo basado en un ambie...
En las aplicaciones multimedia, el usuario se enfrenta al gran problema de decidir qué camino seguir...
En este trabajo se exponen los resultados de una investigación realizada en una institución de educa...
La presente investigación tiene como tema la aplicación de software educativo orientado a la creació...
El presente trabajo surge como la necesidad de satisfacer la demanda de las estudiantes con respecto...
Se diseñó una multimedia de apoyo a la enseñanza de las ciencias naturales con base en los resultado...
Aplicar las tecnologías de información y comunicación a fin de cualificar el nivel de enseñanza–...
1. Introducción-- 2. Planteamiento de la propuesta de trabajo.-- 3. Marco teórico.-- 4. Metodología....
Tablas, gráficas, diagramas, cronograma de actividadesEl presente proyecto hace referencia al plante...
Los procesos de enseñanza-aprendizaje del dibujo están muy condicionados por las herramientas gráfi...
El proyecto trata de concienciar a la comunidad escolar y autoridades para frenar la degradación de ...
En el presente trabajo queremos exponer de forma breve los aspectos metodológicos de un método didác...
La realización de este trabajo tiene como principal objetivo desarrollar una aplicación web que serv...
El presente trabajo de investigación se orienta a la validación de recursos educativos de calidad se...
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En este artículo se presenta el software educativo “EMBRYO”, un entorno educativo basado en un ambie...
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